[心得] 總力戰試玩心得 (含影片)
心得:
當然目前的難度還太簡單,但如果刻意用弱隊去打還是蠻有趣的
可以稍微預測關卡難度提升之後會有什麼情況
1.AE技還是主力,只是不像以前那麼膚淺了,走位重要性提高許多
2.上場角色增加意味著靈氣實用性也提高了,能夠BUFF 5人或 7人的差別?
3.上場角色由5->7增加了40%,但地圖卻增大了122%,戰線明顯拉長
4.戰線拉長意味著遠程角色價值提高,特別是貫通法
(貫通 + 遠距離傷害增加絆 = 100%貫通)應該大家都知道
5.地圖變大代表補師有無廣心會差很多,慈愛系被動會優於手當系
但是戰線拉長後大概又是聖女的主場了
7.若對方後排有煩人的槍弓法,則騎士&有加跑速的角色也能些許期待
跑速一般的戰士走到最後排可能已經變成蜂窩
8.技能的判定..這點我還沒試,像是喝采或自由2.0在敵陣後排的條件會變成如何?
9.純近戰玩起來會很忙
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手機螢幕沒有個5.5吋應該會覺得怎麼那麼小......
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我只希望不要有倍角
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好像還好.. 畢竟擊退距離還是那麼短?
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之前買給我媽.. 感覺真的不錯,可是我自己沒用ˊˋ
※ 編輯: discoco (1.163.42.66), 04/18/2015 11:11:43