[心得] 總力戰試玩心得 (含影片)

看板ChainChron作者 (discoco)時間10年前 (2015/04/17 22:56), 10年前編輯推噓8(8014)
留言22則, 11人參與, 最新討論串1/1
純騎 https://www.youtube.com/watch?v=IM76O79PkK0
純法 https://www.youtube.com/watch?v=dajELcKXNMU
心得: 當然目前的難度還太簡單,但如果刻意用弱隊去打還是蠻有趣的 可以稍微預測關卡難度提升之後會有什麼情況 1.AE技還是主力,只是不像以前那麼膚淺了,走位重要性提高許多 2.上場角色增加意味著靈氣實用性也提高了,能夠BUFF 5人或 7人的差別? 3.上場角色由5->7增加了40%,但地圖卻增大了122%,戰線明顯拉長 4.戰線拉長意味著遠程角色價值提高,特別是貫通法 (貫通 + 遠距離傷害增加絆 = 100%貫通)應該大家都知道 5.地圖變大代表補師有無廣心會差很多,慈愛系被動會優於手當系 但是戰線拉長後大概又是聖女的主場了 7.若對方後排有煩人的槍弓法,則騎士&有加跑速的角色也能些許期待 跑速一般的戰士走到最後排可能已經變成蜂窩 8.技能的判定..這點我還沒試,像是喝采或自由2.0在敵陣後排的條件會變成如何? 9.純近戰玩起來會很忙 -- 手機螢幕沒有個5.5吋應該會覺得怎麼那麼小...... -- ▎◢ ◢◤ ◢◤ ▃▂ ◢█◢◤ ▃▄▆▅█▇▆◤ ▃▆▃ ▂▃ ◤◥▁▃▅▅▂▄▆ = ◤◢ ◢▅▇▇ ◥◤ ▅▂ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.46.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1429282603.A.84D.html

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(h)
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我拿華為MATE7,其實玩起來還滿OK的
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我玩起來覺得挺煩的,要一直拉
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而且難度一高我很難想像會多血尿
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原本了不起4、5隻衝過來,變成七、八隻
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等他難度起來可以試試,的確不會太好打
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一起撞過來..義勇軍還撐的住嗎XD
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怕是他因為地圖大,原本一波3、4隻boss
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算高難度,搞個五六隻一起出現就...(ry
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討罰站剛燒完這次應該不敢這樣搞,以後
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就難說了
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我只希望不要有倍角

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最後一點 XDD
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這模式應該只是新增遊玩方式不致於有倍角(?
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想想如果有七隻倍角....(抖
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最後一句XD 要不是在外面偶而會玩
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不然真想移到平板去玩了
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擊退角會變的有用
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好像還好.. 畢竟擊退距離還是那麼短?

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htc one m7畫面有點小…
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不愧是迪斯口口(pa)
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體驗的關卡目前太簡單 擊退作用還不大
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手機4.3吋 看得眼睛好酸 @_@
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Padfone系列是你的好夥伴!
04/18 08:32, 22F
之前買給我媽.. 感覺真的不錯,可是我自己沒用ˊˋ ※ 編輯: discoco (1.163.42.66), 04/18/2015 11:11:43
文章代碼(AID): #1LCHyhXD (ChainChron)