[心得] 改版後有滿等隊員經驗值增加的幅度

看板ChainChron作者 (無毒系草食性火柴)時間9年前 (2015/03/05 16:34), 編輯推噓14(1403)
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我拿3個滿等跟3個未滿等上場 打不良奶的覺醒任務 依照經驗第二關EXP是300 第三關450 第二關結算經驗是588 因為絆有加了12%EXP 588/1.12=525 525-300=225 225/300=75% 第三關結算經驗是787 去掉了經驗加成的絆 787-450=337 337/450=74.89% 又跑去打4AP 隊伍內沒有滿等人 每個人拿EXP250 250*6=1500 跟 隊伍 每人經驗 經驗總合 1滿等人隊伍 5人各拿312 (312-250)/250=24.8% 312*5=1560 2滿等人隊伍 4人各拿375 (375-250)/250=50% 375*4=1500 3滿等人隊伍 3人各拿437 (437-250)/250=74.8% 437*3=1311 4滿等人隊伍 2人各拿500 (500-250)/250=100% 500*2=1000 5滿等人隊伍 1人拿562 (本來不想測只有1滿等人的隊伍 後來還是測了) 推算結論 1個滿等人存在的隊伍會讓經驗值增加25%的bouns 而不是把滿等人的經驗去給其它人均分掉 因為總經驗應該是1500 而不是像上面計算只有2人加起來只有1000的情況 感想 看情況讓隊伍中放1~2個滿等人算是練經驗的最佳解?(視關卡難度跟隊伍強度而定) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.80.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1425544468.A.F42.html

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推分析
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03/05 16:46, , 2F
分析推
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增加經驗的角色常駐最佳解!?
03/05 16:47, 3F

03/05 16:48, , 4F
推實測
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春眠出頭天了!
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03/05 16:52, , 6F
推 感謝實測!
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個人是0突大資產絆春眠丟後備...
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03/05 17:00, , 8F
練角色經驗我都放預報士cost10 +15%
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感謝阿
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放滿等パロマ在後列似乎很划算
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香菜也是+15%
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推實測
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我80很久的砂魔有點好用啊
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推,原來如此
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有用推
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03/07 12:26, , 16F
出現了是線規魔人XD
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z-5-11-1
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文章代碼(AID): #1K-1KKz2 (ChainChron)
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