Re: [情報] 魅惑の魔神 倍角騎士 能力預覽

看板ChainChron作者 (史瑞克)時間11年前 (2015/01/22 22:45), 11年前編輯推噓9(9020)
留言29則, 14人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《noddle (noddle)》之銘言: : ※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言: : : 新情報 : : 裝飾魔神有1.5倍傷害 : : 所以這次是倍角+裝飾+歌舞團? : http://i.imgur.com/kmO5aAT.jpg
: 剛在卡片資料庫看到的。都還沒有開始。技能全都出來了。1珠10秒40% : 人客啊。這種卡面。這種能力。就算吃石頭沒睡覺,也要拼突滿對吧。@@ 今天抽倍角幸運抽到偶像。本來不太熟悉這支的能力結果發現她的能力很不錯。 加上這次倍武是弓,和魔神本身也是歌舞團和弓手,這讓我組隊的方向就完全傾 向於如何增加倍角最大輸出。下面是我這次的組法,邊看wiki邊想了很久: http://images.plurk.com/25F2RpRuWnrrDbSJzalLTu.jpg
前鋒 http://images.plurk.com/443Zxn79nz3gAo71XqzWXp.jpg
後備 前鋒的伴,基本上都是以自帶珠為主,這樣一開場就各有黃、綠、藍各一珠,可 以讓我選珠輕鬆點。傳說伴無面,基本上就是增加必殺技威力和低Cost。後備主 放南瓜伴賦予,我會這樣放是因為南瓜本身帶轉珠變慢和低cost的優勢,加上伴 賦予可以加傷3% ,所以最後我選擇了這組法。這組法已經先把後來的魔神的cost 先預留了下來,魔神cost是20,我這隊拿掉追憶還有22cost,應該是很夠用了。 開技後Buff是相乘的話,傳說(+70%)、偶像(+30%) 、追憶(+30%),總共就有1*1.7*1.3*1.3=2.873倍的Buff,如果 換成魔神(+40%)就有至少的加乘1*1.7*1.3.1.4=3.094倍(10秒內)。 這是我現在想到最大攻擊力的歌舞團加 乘,現在就等魔神戰出來後試刀了.... 如果還有其他可能性,或我查得資料有誤,也請跟我說聲,謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.55.53.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1421937928.A.F36.html

01/22 22:49, , 1F
怎麼辦?錯很大 該從哪開始吐槽呢?
01/22 22:49, 1F

01/22 22:51, , 2F
傳說70% 莎夏30% BUFF用乘的
01/22 22:51, 2F
已改,謝謝kus大。傳說我也記得70%, 但不知道怎麽打成50%....(抓頭

01/22 22:52, , 3F
請說,我算法一直搞不清楚?
01/22 22:52, 3F
※ 編輯: ACG6020 (202.55.53.37), 01/22/2015 23:01:48

01/22 22:55, , 4F
? 傳說70沒錯呀
01/22 22:55, 4F

01/22 22:55, , 5F
原文打錯
01/22 22:55, 5F

01/22 23:26, , 6F
追憶換當月戒抽弓如何,把戒抽弓放後備還
01/22 23:26, 6F

01/22 23:34, , 7F
追憶是還有二覺的buff可以考慮XD
01/22 23:34, 7F

01/22 23:36, , 8F
我這次考慮放聖王女
01/22 23:36, 8F

01/22 23:51, , 9F
我要抱大腿呀課長…
01/22 23:51, 9F

01/23 00:40, , 10F
王女.追憶.傳說.無言(賦予.女主)
01/23 00:40, 10F

01/23 00:40, , 11F
等打到魔神在替換無言 這樣不錯搭
01/23 00:40, 11F

01/23 07:58, , 12F
先衝魔神再說
01/23 07:58, 12F

01/23 10:12, , 13F
為什麼用砂夏阿XD 因為是弓嗎?
01/23 10:12, 13F

01/23 10:28, , 14F
恩,因為他是弓,所以我用莎夏。而且她
01/23 10:28, 14F

01/23 10:28, , 15F
本身唱歌也是30秒,buff加30%,其實也是
01/23 10:28, 15F

01/23 10:28, , 16F
很威說。反而我覺得有點奇怪,怎麽沒什
01/23 10:28, 16F

01/23 10:28, , 17F
麼人用她?是因為2珠的關係嗎??還是??
01/23 10:28, 17F

01/23 10:32, , 18F
這組合 沙夏二覺要怎麼發動啊?
01/23 10:32, 18F

01/23 10:34, , 19F
果然,沒什麼去看wiki就是有問題,無言+5
01/23 10:34, 19F

01/23 10:34, , 20F
0%,不放他是要放誰啊...
01/23 10:34, 20F

01/23 10:35, , 21F
其實你可以這樣放 反正有魔神 沙夏就失業
01/23 10:35, 21F
我現在改成這樣 http://images.plurk.com/6QCNiC1CdsLlpv06sjhAip.jpg
把追憶換成無言,剛剛試打了一下,3 chain,倍角打出9萬8的攻擊力。看來 這組法較好。 另外,剛剛魔神的數值好像又改了? wiki上原本有寫魔神大技增傷多少,現 在沒了 http://images.plurk.com/1wDrkq8wAZidqG8yPBWhUI.jpg
※ 編輯: ACG6020 (120.88.228.70), 01/23/2015 10:57:20

01/23 10:58, , 22F
魔神一拿到,就直接換掉莎夏了XD
01/23 10:58, 22F

01/23 11:47, , 23F
是說為什麼不用好奇少女伴九領主, 同樣
01/23 11:47, 23F

111.255.17.105 01/23, , 24F
+3% atk 還加些許跑速 cost又更低
111.255.17.105 01/23, 24F
剛剛查了一下,這確實比較好,謝謝yl871021建議~但我沒有(遮臉 11:47

01/23 12:03, , 25F
a大抽滿倍角竟然傳說沒多出來
01/23 12:03, 25F
※ 編輯: ACG6020 (120.88.228.70), 01/23/2015 12:23:05

01/23 15:53, , 26F
倍角有UP啊,不像上次文化難抽得要命..
01/23 15:53, 26F

01/23 22:04, , 27F
個人覺得魅惑這位置換成追憶,難分
01/23 22:04, 27F

01/23 22:05, , 28F
軒輊,畢竟追憶有跑速有回合疊傷
01/23 22:05, 28F

01/23 22:07, , 29F
選珠問題就是個人要去克服的
01/23 22:07, 29F
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