[體檢] 請求80後打法

看板ChainChron作者 (私)時間11年前 (2014/12/31 14:16), 11年前編輯推噓27(27047)
留言74則, 13人參與, 最新討論串1/1
先上陣容 http://i.imgur.com/z2DqH9v.jpg
後備只塞王女 伴帶珠只有良心 選珠都用暫停大法所以沒問題 但是進王關常常1紅1綠1紫3黃 就算等屁利卡送給我紅珠放 火力還是不夠 基本上一定會選到3黃 重點就是紅跟紫了 因為我都是好友也選倍角 王關除非運氣好能滿珠 再等送一珠剛好能全放 目前打到90還是有機會一魂收 不然幾乎都要取捨 不是放一倍角+言無 就是兩倍角 但兩種火力都不夠 想問我打法都是進場馬上開傳說 珠下來之後等傳說快唱完才全開 因為倍角越多珠平A越痛不想浪費 請問我這打法有錯嗎 因為現在很常都一珠剩一點點血 覺得很X 還是就已經是這陣容的極限了? 90無金卡阿.............. -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.85.171 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1420006594.A.910.html

12/31 14:22, , 1F
我也是差不多陣容 也是8x一魂就極限 我建議是把言無拔掉
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除非你還能有多一支自帶珠的角色 不然常會缺一珠
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只有一自帶珠要用4色不好打 我是言無拔掉換技術
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12/31 14:26, , 4F
至少比較穩一些 珠運好的話 wave4就8珠時傳說進王關前先放
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進王關還能有多的珠直接max chain
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所以一進王關就全放嗎 這樣之後的平a傷害變少 跟等傳說快完再放,但這樣用不到 Max chain 傷害兩種不知道哪種高 ※ 編輯: originallife (42.78.85.171), 12/31/2014 14:30:32

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不過我cost不夠 後備是賦予加一支1星戰拌抓住光2.0
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進BOSSWAVE前放傳說>選珠>直接放追憶>無言>倍角>倍角
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平A就別管它了 倍角大招在BUFF疊最高時放就是
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但常常王關前珠運沒哪麽好 通常都要等到送珠完才能爆發 但那時就少了傳說那一chain了 ※ 編輯: originallife (42.78.85.171), 12/31/2014 14:34:05

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同意樓上 我習慣進boss一次丟完畢竟追憶進wave的buff有時效
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如果 Max Chain 後還有超過30秒的話 可以傳說最後放
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問題是你的隊伍要九珠 要嘛前王關前放 但追憶無言都只
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有10秒 8珠進王關等比利卡的話 變成剩下的時間不夠 XD
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1綠1紫3紅3黃 進王關前放追憶選紅 無言>倍角>倍角>傳說
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這應該就是極限了
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我是無言絆萬像送1珠 進王關理想是1綠1紫3黃2紅
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讓傳說 Max Chain (1 + 0.7x1.5 = 2.05倍) 雙倍角拼平A
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王關前沒滿珠的話 就不用王關前先放招了啊 XD
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王關前先放招 是滿珠為了空格出來轉珠
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所以我都沒王前放,因為很少會滿XD 有7珠就偷笑了 ※ 編輯: originallife (42.78.85.171), 12/31/2014 14:42:22

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是說我覺得這陣容差不多就是極限了 再微調也不會差很多就是
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已經很認命的開始用2魂打 一直調整太累了...
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不知道2魂能打到幾體 ※ 編輯: originallife (42.78.85.171), 12/31/2014 14:43:47

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平A很重要 E大方式是最完美的
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但是傳說就算放第3個 也還有1.84倍的buff平A _(:3」∠)_
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不過前提比利卡送珠 要紫珠 在放言無一次
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這其實還要計算 無留珠放時 倍角的最大加成
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無倍角 1魂100-120萬徘徊 忠義 追憶 傳說 賦予 看來
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這次連有抽倍角的都打的很辛苦
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官方想推廣3珠打、瞧瞧上面3珠輾200體的影片w
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三顆黃珠留最後 減少15趴必殺傷害 也是頗兇
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所以想想 傳說應該還是想要放才對 算一下發現
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剩30秒一定開傳說 看進到BOSS的時間點
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算了一下 傳說放第3跟第5 對平A的影響其實很小 XD
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還是要以倍角大絕為主 追憶 > 無言 > 傳說 > 文化>文化
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3黃2綠3~4紅進BOSS 進場前傳說先開 開場選紅珠 場中選紅
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開場追憶先開1次 平A到剩15秒追憶+倍角連CHAIN
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103.8倍 追憶>無言>文化>文化>傳說 只有50.37倍
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平A以30秒來算 普攻20次 x 2隻倍角 x (2.05-1.84) =8.4
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完全補不回來 _(:3」∠)_
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erik777大 那樣雖然有文化本身的1.4倍平A
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所以是開場就要全放嗎?
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但卻少了傳說的1.7倍平A 反而會虧吧?
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追憶>無言>傳說>文化>文化 愈早開愈好
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傳說放第一個跟第三個會差很多嗎?
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30秒平A 普攻20次 x 2隻倍角 x (1.84 - 1.7) = 5.6
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傳說chain幾 對平A影響比想像中的小 _(:3」∠)_
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要考慮到倍角的數量 一般會覺得平A差很多 是以場上5個
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人去算的 但魔神戰的5倍角 場上頂多兩隻(自己+好友)
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e大的專業令人佩服

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追憶>無言>傳說>文化 我都只放這樣 文化可以打到3X萬
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※ 編輯: originallife (42.78.85.171), 12/31/2014 15:13:37

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要丟2次文化 那珠子真的要很剛好~.~
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傳說buff 70% 滿chain多35%
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但讓傳說滿chain 等於倍角吃不到傳說的buff 少了70%
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大絕少70% (甚至傳說放第3的84%) 平A多35% 絕對不划算
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通常進BOSS會滿珠 我會想先開傳說 這樣多一次選珠機會
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先開傳說的確比先開無言追憶好 因為有可能轉到兩珠以上
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進BOSS前傳說>選紅珠>追憶>無言>倍角>倍角>倍角(無CHAIN)
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平A流還得考慮到追憶的buff,那會一層層消失不等人的
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所以才說愈早開愈好啊 XD
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個人還是傾向在追憶buff最多層時的精華期開爆發
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有多的珠就先開追憶或無言了 只要進王關前有理想的7珠就好了
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只要不是多出黃珠 那整場就順暢多了
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偏偏常常會多一黃珠(倒
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多1黃也是可以接受 不要2黃就好
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這次時間很多,應該能上150體上下保2張
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剩下一張不出現那我也認了
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應該這麼說 傳說有沒有開大絕 對平A影響不小
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但是傳說放第幾個 對平A的影響就很小了
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進王關再丟招好 畢竟還是可以公式化的打法最好
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進王關前先放傳說 那是黃珠太多 不得以才這樣放
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120體後都三魂開下去了.....那血太厚了,一珠一珠打反而
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不划算
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打到現在134都一次3魂
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1.5hr打1隻 1天打個10隻 覺得150好像很近XDD
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樓上那是不睡覺的打法吧(驚
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12/31 17:28, , 74F
哦不對 我蠢了 15HR 可以睡9小時!
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文章代碼(AID): #1KevJ2aG (ChainChron)