[心得] 絢爛的大招落空

看板ChainChron作者 (ckcake)時間11年前 (2014/11/26 12:01), 11年前編輯推噓25(25040)
留言65則, 29人參與, 最新討論串1/1
照理說普攻能打到,大招都會中吧 但是絢爛騎士有時後站歪一點就會空發(仍能繼續普攻輸出的範圍) http://i.imgur.com/DlFjuGb.jpg
大概有三成機會失敗,只有我遇到嗎? ----- Sent from JPTT on my Coolpad 7296. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1416974474.A.19B.html

11/26 12:02, , 1F
很正常,日版也是這樣
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絢爛和副議長一樣 沒有完全直線最好不要放
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請先把絢爛拉到跟王同一排再發招 不然真的很容易空振
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副議長的也會 所以我發招前都會稍微往回拉橋位子
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姬劍豪一樣 這幾個要放必殺都要往後跑喬一下位置
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感謝解答
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絢爛不要放招 浪費珠(無誤)
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給叫騎推三次都划算
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借問海龜的直線可以打到兩排嗎? 試了幾次都失敗
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絢爛表示:我只會回馬槍
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給絢爛還不如給韋恩放
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單體直線的很多角色都這樣 $EGA也不改一改..
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為什麼要改 XD
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我都給自由消還打比較多 60絢爛三珠一萬 自由兩珠九千多
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Barrel: 要改也是先改窩巢 (? 11/26 13:13

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渦潮也不算太難用唄 如果改成真理那麼大 大概就永動了
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這是系統上的缺陷 要求改正合情合理啊
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不不 我是指窩巢覺醒2解了之後,技能要像劇情改動才是
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為什麼這是系統上的缺陷? 技能範圍就這樣阿
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我覺得這是人為操作的問題比較大= =
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遊戲企劃換人就換腦袋,很多角色逆天或悲劇可看出來
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當初絢爛拆包時回合疊傷+騎士靈氣+2珠傷,開放後變鳥
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2珠變3珠 騎士靈氣變回合全體補血,瞬間從頂端摔下..
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拆包的資料就是還沒公開的內部數據
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理論上我們根本不會看到的
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改動多少都不意外吧
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拆包的東西本來就不太能相信了..
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原本設計是單牌的技能 我們用操作讓他打的到雙排
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就算操作失敗了 依舊能打到單排 這不算系統缺陷吧
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當初我也是想拆包都是唬爛,看到洛洛後發現之前改動
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的企劃根本是腦殘 之前下修之後又出個更猛的
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原PO的問題不是在啥麼打雙排吧 是在普攻打的到的位置
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直線""單體""命中型 只要站歪一點點就會空揮的問題
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voodist: 單體 跟群體 程式上判斷的問題吧 11/26 14:14

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恩,就只是很單純的把角色移去打王,有時太擠被推到下
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面一點,大招打不到,普攻還能打的問題
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※ 編輯: ms0481766 (140.112.4.201), 11/26/2014 14:17:29

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絢爛卡面長這樣 能力再逆天 其他角色就不用玩了
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其他 直線單體角色 不知道會不會這樣
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卡面www
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鐵面也會唷 不過優點是不用近身放決
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之前可樂醬的魔神戰就直接讓他站後一格看砲灰被可樂砍(汗
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等珠用完換他上場當砲灰(汗)
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主要問題在遊戲中顯示的必殺範圍很明顯有誤吧
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顯示是整格 但實際大概只有中間那條線的範圍XD
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可是卡面好喜歡wwwwww
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其實玩久了絢爛必殺就不會覺得很難用 而且倍率不錯又遠距
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看看日版踏破女王那範圍 那才叫難用吧
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3珠13倍 能算是倍率不錯嗎?
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不能
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換算起來1珠4.X倍 山貓是6.3倍 武商6倍
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女王那個同類型範圍最小的是畫冊角
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根本只有一點 XD
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重點是對單體 所以其實算起來還算蠻虛的主動技...吧 囧
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女王那種是叫你把怪都堆一起放吧
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順帶一提. 旅法師也是這樣
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疊傷疊高後傷害還蠻不錯的 倍率這樣OK了
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我覺得絢爛強不是強在主動 而是雙被動都很好用XD
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就是個優秀的平A角
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11/26 21:06, , 58F
還可以拉個空氣盾XD
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11/26 21:40, , 59F
強在是個身材好的正妹! 又是藍色人 就足以把她放在我的騎隊
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11/26 21:46, , 60F
強在她是全作最正
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11/26 22:04, , 61F
不過我覺得卡面太過複雜了 一開始看很眼花XD
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11/26 22:46, , 62F
同畫師作品的極彩射手最花俏
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11/26 22:51, , 63F
還有未來推出的大鐮執行者也是同畫師
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11/27 12:08, , 64F
3珠13倍 算差的了吧...
11/27 12:08, 64F

11/27 12:16, , 65F
有遠距這個優勢在 倍率低一點合理 只不過太容易打不到
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文章代碼(AID): #1KTL2A6R (ChainChron)