[情報] 踏破型イベント「秘宝の迷宮」(追加官方公告

看板ChainChron作者 (☆Bryce♪(*′ω‵*))時間9年前 (2014/11/19 10:35), 9年前編輯推噓46(46049)
留言95則, 50人參與, 最新討論串1/1
イベント期間 2014年11月25日(火) 15:00~12月2日(火)9:59 活動到改版接閃軌(眼神死) ※「砂漠の湖都」まで到達していない方でも遊ぶことができます! 報酬キャラクター ★★★★★“黄泉還りし女王” シェスメト (CV:井口裕香) http://i.imgur.com/vQaRATm.jpg
【MAX ATK】 9000 【MAX HP】 6000 【スキル】 インバラトゥーラ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 給予前方範圍内全部敵人小傷害。 ドラマ 2話目クリアで必殺技に暗闇の状態異常を追加。また、通常攻撃が敵を貫通する ようになり、貫通するたびに威力を増すアビリティを覚醒! 必殺技追加暗闇。通常攻擊具貫通效果,每次貫通威力上升。 【絆アビリティ】 溢れ出る魔力 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。また、残りHPが3分の2以上の場合、攻撃 力が増加する。 每Wave開始時,自身HP回復。 HP66%以上時,攻撃力増加。 似乎還不錯.... 倍角雙圍活動UP.戰功一樣SSR2倍 SR1.5倍(武器不可換) 2014年11月20日(木) 15:00~12月2日(火) 9:59 ★★★★★“王女の懐刀” カリファ (CV:石田彰) http://i.imgur.com/78fgnzW.jpg
【MAX ATK】 8450 【MAX HP】 9750 【スキル】 アルブアクラ 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態 にする。 向前方1體人給予中傷害,附加暈眩。 ドラマ第2話クリアで、一定確率で目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを減少さ せ、カウンターによる反撃、また通常攻撃時に一定確率で毒状態にするアビリティを覚 醒! 一定機率,受到前方敵人攻擊的傷害減少,並且反撃。通常攻撃時一定機率附加毒效果。 【絆アビリティ】湖都の要塞 残りHPが半分以下の場合、攻撃力が増加する。さらに残りHPが3分の1以下の場合、受け るダメージが減少する。 HP50%以下時,攻撃力増加。HP33%以下時,受到傷害減少。 ★★★★“精霊に憑かれしもの” ムニール (CV:井口裕香) http://i.imgur.com/6l2UsX3.jpg
【MAX ATK】 7240 【MAX HP】 6600 【スキル】 シャトバール 自分中心の範囲内にいる全ての敵に氷属性の中ダメージを与える。 對自身為中心的範圍內的所有敵人造成冰屬性中傷害。 ドラマ第1話クリアで戦闘時、受けるダメージが減少し、スロウ状態にならないアビリ ティを覚醒! 所受傷害減少,同時免疫緩慢狀態。 【絆アビリティ】ランプの恩恵 スロウ状態にならない。 免疫緩慢狀態 ★★★★“審眼の大盗賊” タリシュガ (CV:花澤香菜) http://i.imgur.com/dPjrwfh.jpg
【MAX ATK】 6920 【MAX HP】 6920 【スキル】ジハーブ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に、小ダメージを与える。 向前方衝刺,並對範圍內所有敵人造成小傷害。 ドラマ2話目クリアでクリティカルの威力が上昇し、敵に近づくまで姿が見えなくなる アビリティを覚醒! 爆擊傷害增加,靠近敵人前隱形。 【絆アビリティ】見抜く急所 クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 爆擊傷害增加。 活動任務 クエスト名 クリア報酬 秘宝の伝説 プレミアムチケット 砂漠訓練 成長アルカナ III・戦士 遺跡訓練 成長アルカナ IV・騎士 斬・拳の強化 研磨アルカナ・斬 グレートサクセス発生率アップ! イベント期間中、合成で得られるキャラクター経験値が大幅にアップする「グレートサ クセス」発生率がアップ!プロローグクエストとともにキャラクター育成を一気に進め ましょう。 好久沒開惹QQ リング SHOP に特殊武器追加! 戦功がアップする武器がリング SHOP に登場!の武器が入手できます。 又整人....只能放後備.... ▼スタミナの実セット販売中!▼ APを回復する「スタミナの実」セットが期間限定で販売中! 商品名 販売額 スタミナの実 5 個セット 精霊石 3 個で販売 スタミナの実 10 個セット 精霊石 5 個で販売 ※各1セットの限定販売となります ▼酒場ガチャピックアップ変更▼ ▼変更日程▼ 2014年11月20日(木) 15:00 ▼変更酒場▼ 砂漠の湖都 次回ピックアップ変更は、12月2日(木)15:00を予定しております。 ※今回変更の酒場は変更ありません。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.117.97 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1416364540.A.5D6.html

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...............這人設好扭曲啊(′‧ω‧‵)
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血超多 XDD
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現在不沙拉泥了,改媽塔
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這卡面有點....樓下你說呢
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..........
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香菜~
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魔・聖の武器 果然還是拿來表人的= =a
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二部獸人大陸和鸚鵡開始出現反擊覺醒了,希望這樣藍色
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人能有存在感一點_(:3」∠ )_
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覺醒貫通威力還上升 是這個意思嗎?
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重點是..黃色人表示:
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我就不信有人想抽老頭 不想抽SR雙妹子
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為了閃軌忍了 放生此次活動XD
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反正是戰功,放場上就有效果,抽個一張就好了阿
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真的不太想抽老頭-.-
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果斷留著果石衝閃軌和獸耳大陸啊(′‧ω‧‵) 鸚鵡就是
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個暖機活動,畢竟大家閒了一個月有餘了(滾動
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...魔聖XD
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這個倍武好熟悉的感覺阿 我錯覺嗎(歪頭
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偶爾養生一下也好啊,這陣子把積好久的CS都清得差不多了
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舔冰淇淋
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留石給閃軌和獸耳+1
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我比較在意賭場啥時再開,想衝戒抽鐮刀妹_(:3」∠ )_
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每帳抽一兩抽意思一下
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閃軌和獸耳+1.....此活動放生無誤?
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結果昨天生放送神秘兮兮的前所未見能力是反擊喔XD
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雖然有存果 不過不太想拼這樣...
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還是可以打打基本戰功拿券拿石xd
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k大~不是錯覺阿~跟浴衣那次一樣....倍角斬武...
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戒武...是遠程 結果緊急根本不能用......
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這次全部也才三隻阿,你還是要換三把
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糟糕 我戒指每次超過5就會變成0or1or3 現在完全沒有
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※ 編輯: kazumi66 (219.85.117.97), 11/19/2014 10:54:28

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好吧,可以敗家了(大誤
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反正一定是後備一把給菲娜,一把給砂精
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給指揮官或詛咒師也行啊XD
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兩張SR有沒有用先不論,至少卡面很好看,至於黑肉嘛...
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樓上說的我都沒有(眼神死)
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這魔神讓我有種脖子扭到的感覺
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黑肉沒啥興趣(泣) 不過這次應該是休閒了..黑肉沒近接戰鬥
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目前的兩個踏破獎勵卡後來幾乎都出不了場orz
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巨人屬性也是不錯的啊(?
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這卡面真的...嗯...我寧願踏破獎勵是老頭
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居然會有上不了場的QQ....好吧~我是缺後備&突滿SSR戰士
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這次大概老樣子等緊急出來看要幾果再說吧....
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不過比較怕又是自然回AP走不完踏破就是了XDDD
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所以我那兩張踏破都是主力(泣)
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反正他沒有說至少要突幾才能開二覺~那就休閒打吧@@
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這應該只是熱身 順便送資源 <~個人對這活動的定義
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對黑肉不是沒興趣,但這卡面實在沒愛= =...
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後面沒講是閃軌和獸耳就算了,講了我怎麼可以拼這踏破w
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這次的緊急應該會不少放石頭敲珠子的怪,應該會難打不少XD
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不過如果這次是黃色人我應該會小拚一下,卡組黃色人好少...
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害我想衝弓的使用數量很不方便(疑)
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打張安慰獎回來絆就好~
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不要阿~放石頭&敲珠子根本就超煩的....
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打幾張去召喚鐮刀妹!
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等閃軌好了
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黑肉女王的視角相當有革命性,連裡本都少見
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11/19 11:16, , 59F
黑肉超棒 不過卡面實在是...
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老劍豪表示:嘴巴說不想抽到老頭 但卻還是常常抽到我^.<
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11/19 11:22, , 61F
殭屍屬性
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11/19 11:24, , 62F
特效角是騎士和戰士 特效武是魔跟聖....又來這招
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11/19 11:26, , 63F
讓你欣賞整個腿、腰身、下墜感,和俯視視角,太棒啦!
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+1 有打到我的點 至少能拿到一張就開心了
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放生意味
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11/19 11:31, , 66F
又是井口 0.0
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11/19 11:35, , 67F
卡片沒愛。。。
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聖武可以給追憶樹人放主隊啊,而且最後的緊急還是要補
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11/19 11:50, , 69F
沒愛 這次放生 等獸人
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11/19 12:03, , 70F
ㄉ等閃軌再爆發..
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等獸人里就一堆香菜了XD
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追加官方公告~~~ ※ 編輯: kazumi66 (219.85.117.97), 11/19/2014 12:17:48

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不就是老漢.....(拖走
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11/19 12:31, , 73F
這隻..我不行
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11/19 12:35, , 74F
恩..阿...沒啥愛
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11/19 12:46, , 75F
好神奇的角度
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等獸人!!!
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總之 還是會打一圈 然後等緊急再看看XDD
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按照上次浴衣的模式 貌似也不太需要抽 (隊伍齊的人)
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※ 編輯: kazumi66 (219.85.117.97), 11/19/2014 13:04:54

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如果像上次大概換兩把b給菲娜和咒術師吧 其他就算了 上次
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換4a讓我痛好久
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耶又是魚香~
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不過魚香配的卡面都有點奇葩是怎樣(遠目
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11/19 14:15, , 83F
卡面很怪 這次活動想放生了
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11/19 15:36, , 84F
這卡面好扭曲.....
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11/19 15:53, , 85F
我覺得還不錯,不過要是跟上次一樣就很不想打…上次
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打到有棄坑念頭
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11/19 15:54, , 87F
想到對話視窗如果也是倒吊的情況就笑了ww
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是想要畫出屍體被挖起來的動作吧 (召靈
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11/19 16:24, , 89F
上次a武換了4把,b武換2把,只有放後備被婊很慘
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11/19 16:33, , 90F
弄成卡後 雙馬尾被切掉了
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11/19 16:33, , 91F
綠川光在廣播說的有名繪師 原來是西村キヌ 畫過快
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11/19 16:34, , 92F
打旋風等老卡作品..可是這張和倍角們 好苦惱 囧rz
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11/19 18:48, , 93F
難得有活動報酬和特效都讓人沒興趣..繼續休閒
11/19 18:48, 93F

11/19 21:28, , 94F
踏破好、至少我不用擔心爆魂
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11/19 22:28, , 95F
卡面我覺得還不錯啊 XD
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文章代碼(AID): #1KR07yNM (ChainChron)