[心得] 魔神戰目前陣型構思

看板ChainChron作者 (beep)時間11年前 (2014/06/27 20:45), 編輯推噓2(205)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
x 無言 倍角 y 倍角 開場陣型 倍 倍 y x 調整成 無 y x 倍 無 倍 最終戰時 x=詩紡 y=腿魔(賢魔?紙包魔?) 腿魔自帶天運,木壓得當可不怕缺珠 咒術2珠放毒效益恐不及倍角放技 倍角前推導致蘿賓下暗無用 帶詩紡能減輕倍角前推的傷害負擔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.135.48 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1403873125.A.775.html

06/27 20:53, , 1F
這次自殺流似乎不怎好用
06/27 20:53, 1F

06/27 22:16, , 2F
敵方火力不足 死不了
06/27 22:16, 2F

06/28 00:48, , 3F
這次毒傷有1.5% 效果相當顯著
06/28 00:48, 3F

06/28 00:59, , 4F
毒很有用只在沒倍角的死庫水弓魔那次,sega這次會改回1.5%
06/28 00:59, 4F

06/28 00:59, , 5F
八成就是發現有5倍角在,毒根本不算什麼...
06/28 00:59, 5F

06/28 01:00, , 6F
還有地平線那次啦,可是那次算大家都有所以沒差..
06/28 01:00, 6F

06/28 01:02, , 7F
差別在上次弓騎可以不耗珠下毒 純法一定得出二珠
06/28 01:02, 7F
文章代碼(AID): #1JhMTbTr (ChainChron)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1JhMTbTr (ChainChron)