Re: [贈送] 送帳號啦~~

看板ChainChron作者 (望)時間10年前 (2014/06/12 10:37), 編輯推噓8(802)
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為什麼你喜歡CC這遊戲 經歷過前一款遊戲不課金就什麼都沒有,活動又是要與重課的玩家們競爭的狀況後,我對 手機線上遊戲 敬而遠之了一陣子。後來那款遊戲的戰友來推薦我CC,就算不課金,也有機會入手好卡, 而且沒有與其他 玩家直接PK的情況,可以比較輕鬆的享受遊戲的樂趣,因此被他推坑成功 實際開始玩之後,在很多人的幫助之下,弄好基本陣容,平常就打打曜日、free quest, 遊戲本身難度不是很高 加上8分鐘回1AP的設計,不用一直盯著遊戲,讓我挺高興的,因為前一款遊戲是1分鐘回5 點體力,一整天 幾乎是被遊戲追著跑,要是有活動來更是可怕,因此讓我喜歡上這款遊戲 特別是福利的部份,幾乎算是常常在送石頭可以抽卡(雖然前期幾乎都是3星...XD)讓我覺 得不會讓無課 玩家有"無課玩家就不是客戶"的感覺。(終於在我開始玩之後遇上的CS角色UP的時候一抽 中聖王女~XD) 還有很特別的用fortune ring換SSR,讓前期抽不到SSR的我也能擁有SSR,佛心來著~ 你最喜歡的角色是誰?為什麼? 山貓 雖然說這題我應該要回答海賊令孃的,但是一來原因只有喜歡她的繪圖,二來我沒有抽到 過這張卡XD 三來,他的必殺不是攻擊型,我很不會用... 山貓是我除了首抽外的第一隻SSR,當初不管沒辦法突爆,戰力弱一截的問題,還是換了 她 攻擊力中上,必殺又是一珠,作為我隊伍前期的前鋒發揮了很重要的角色,中期牢獄魔神 進來之後 就以這兩張作為核心組隊,確立了我主打戰隊的玩法 雖然說沒有特別想過有機會突爆,在後來推出復刻的時候,在戒指不夠的情況下 我毅然決然放棄自爆選擇突滿她,可見我對她的喜愛了 (雖然沒有換到自爆讓我面對高等任務時付出不小的代價就是了) CC還有什麼改進的地方 各個職業的平衡度問題我不知道,我只會選擇我能上手的方式遊玩 我最在意的地方只有,"引繼" 我前一款遊戲的引繼是,只要密碼設定好,可以在任意機器載入紀錄,不限次數,不限期 限 而SEGA的設計是密碼一次14天有效,引繼過一次會失效 因此造成在這次魔神前夕,我失去了我的帳號 因此我非常希望SEGA是否能考慮一下修改一下引繼的制度 以上是我的一點心得,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.94.107 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1402540639.A.35A.html

06/12 11:18, , 1F
拍拍
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06/12 11:28, , 2F
拍拍
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06/12 12:40, , 3F
你從翹臀魔神開始玩還沒養成定期引繼的習慣嗎
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06/12 13:31, , 4F
引繼沒可能改了
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06/12 14:08, , 5F
單帳號需要引繼嘛?
06/12 14:08, 5F

06/12 14:20, , 6F
還是要啊 要是載具不小心掛掉...
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06/12 14:24, , 7F
除了引繼外還要截圖備份到電腦 不知道意外什麼時候發生
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06/12 15:37, , 8F
沒錯,還得提防有引繼但帳號還是會噴掉的情形
06/12 15:37, 8F

06/12 17:05, , 9F
你哪個帳號不見了啊?
06/12 17:05, 9F

06/14 15:38, , 10F
就送你吧~
06/14 15:38, 10F
文章代碼(AID): #1JcH9VDQ (ChainChron)
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