[心得] 滋養魔神戰的成果與感想
【成果】
本帳 擊破魔神數:156 (尾刀無數,看到就打。)
分帳1副議長 擊破魔神數: 80 (12關打到紅箱,打不過就給本帳清。)
註1:本次成本:17抽(85石)抽到副都の相談役,13石練到60等,再投入80石打魔神
註2:開打前有461戒,中途用50戒換了10果,現有700戒。(即共入手289戒)
倉庫內還有多把B武沒賣。
註3:魔神出現順序:
前五:魔神抽(Lv39) / Lv50&80安慰獎 / 魔神抽(Lv84) / 本帳Lv102
第一天打完80關,第三天下午突滿。
前五張約耗費32石,約當34果,平均耗用11.33(34/3)果獲得一張。
後五:魔神抽(Lv113) / 朋友Lv112 / 朋友Lv136 / 朋友Lv110 / 本帳Lv153
後五張約耗費48石,約當62果,平均耗用12.40(62/5)果獲得一張。
http://i.imgur.com/blWLvIW.png

看大家突滿的也不少,這次比較好掉?
【感想】
Sega這次採取的策略是活動角 9倍UP,而他的強度也真不是蓋的,以各種意義而言,
我喜歡這種指定角色超絕UP,或是像地平線活動酒廠只抽得到特定角色,確實有吸引
人抽的衝動,而活動角的威力也沒讓大家失望。(但我還是覺得這活動角太OP啦)
但是地平線藍箱原本一堆 R卡的,都被掉包成三星成長卡或是 B武,感覺上好虧,尤
其那平底鍋阿,菜刀阿,是稍微好用一點的武器沒錯,但平底鍋你的倍率加成也太低
了吧,一點都沒有活動武的Fu,想當初打法魔神的活動武還有 2倍攻擊力呢。
關卡方面,對於有酒保純法隊的玩家來說,這次魔神真的不難打,但對沒有活動角色
的玩家來說,因著平底鍋的不給力,大家只能拚命抱大腿,仍有檢討改進的空間。
唯一慶幸的是,安慰獎就有兩張魔神了,而且魔神幣似乎給的也比上次大方,姑且不
論好不好抽,起碼機會越多、希望越大,也激勵大家想要持續往上打的念頭。這點修
正還是相當值得大家鼓勵的。
此外,Sega魔神活動移除10、20、30、40、50的紅箱率,改成隨著越往上打越容易出
紅箱,還是可以知道Sega還是很重視玩家們的意見(不想得罪各位石油大大們)。感覺
援助請求又多了起來,已結論來說Sega的策略成功了,而我個人也算滿意這種修改方
式,不用一直開分身好棒阿。
另外建議大家下次魔神襲來可以第一天就開始衝進度,早點畢業就可以上來發廢文討
噓了阿,伴點大大下回可以盡量發我,我有能力都會清掉(?) 。不然每次看你實況魔
神馬拉松我也看得相當緊張。
文末來感謝一直相當活躍的「代理人@放流」、「毒姑求Buy 」等五位大腿,讓我順
利創下雙酒保一珠63萬以及突滿魔神,還請下次多多關照。先預祝大家下次活動也能
收穫滿滿,金箱連連。
http://i.imgur.com/PURlAxX.jpg


Rank97 傑森@PTT
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