[抽卡] 200萬活動抽卡

看板ChainChron作者 (黃金打造二馬金身)時間12年前 (2014/01/29 14:45), 編輯推噓37(38147)
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魔神活動最後1分鐘打完lv100, 立刻拿魔神活動獲得的卷抽。 成果如下 http://miupix.cc/pm-MAAQUC 運氣不錯抽到新ssr 相關圖片給大家參考 Lv1跟技能 一豬小傷害+闇 http://miupix.cc/pm-NRSQPQ Lviv 15覺醒1 毒/闇/緩 無效 http://miupix.cc/pm-OKJLYH 第二覺醒要Lv45 就等其他神人補充了 祝大家抽到好角色~ ---------- 超爽的啦 突滿魔神+白虎+人偶 ~ 弓隊我來了~ ---------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.133.3

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什麼爛覺醒.......
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覺1有點微妙... 毒跟闇是有機率防到沒錯、但是我發現策畫
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很喜歡在遠程身上放著防DEBUFF/回血/扣血+ATK的技能...
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聽說一珠是5.5倍 待驗證
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遠程輸出輸給近戰還會被盾擋傷害就夠慘了、還這樣苦毒...
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1珠5.5倍還不錯的樣子
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覺醒跟我猜的一樣XD 因為是機器人嘛!
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推一個 剛兩抽出歌姬
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淡定中
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歌姬不難抽阿,一堆都叫歌姬 (逃
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恩 1珠5.5倍+闇
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是喔 那要打傳說歌姬嗎(被毆
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有拍到圖 5.5倍無誤
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覺一還蠻微妙的 遠程根本不怕毒緩 闇一中就一片她一個人
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我們決定 buff弓(狂出新角 白百合表示
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活著也沒用 再說弓對解闇能力很強...只能期待二覺倍率了
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可以再配一個無垢阿~不怕暗的弓隊
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二珠5.5倍風子表示:
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二覺據說攻擊是+10%,無圖
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sega: 我們決定出SSR白百合!
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2覺應該是集結吧
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2覺看巴哈說是弓手版的集結 大概是10%攻5%防吧
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遠程自帶暗免超好用的不是嗎... 遠程一被暗就廢了
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暗怪又幾乎都遠程 想站著對射都不行,自帶暗免超棒的吧
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不怕暗有什麼不好的
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就說了重點在弓隊解闇力強啊 所以這一覺難免有些雞肋 而
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弓隊通常會帶奶弓(解暗
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且闇通常不會只有一個人中 要救其他人還是得花珠 不如換
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個貫通之類的技能比較吸引人(為啥弓隊沒有啊啊啊)
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抗暗可以拿去掛曜日 (被拖走
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打曜日用三星教授就覺得這覺醒不錯
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免疫闇暗這種東西 對角色本身可能不錯 但以團體的角度來看根
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而且一些頭痛關卡也用得著
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至少讓在場上還有戰力
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本廢技...至少對弓隊來說很差 因為組弓隊幾乎必備解盲
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偏偏她覺2是弓手集結...所以抗黯就...
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反正這隻有集結可以放兩隻 加個無垢就三隻不怕暗
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你也得找到好友放這隻阿
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以法隊來看可能有用 畢竟法隊解闇很少 只是弓隊真不缺
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超討厭這種集結buff型 很容易害隊伍就綁定特定角色
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會放弓的好友非常少 然後又得剛好這個
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奶弓妖精姬莎夏基本上開下去都可以頂個兩波左右
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弓隊最大罩門還是近戰角太少
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這支以後會抽得到嗎?
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弓隊最大罩門不是沒有範圍技嗎
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不過COST要18,這是目前最高的吧
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以後應該還抽得到 不過可能要擔心他會不會丟力之塔XDDDD
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不過就算覺1不實用 本身破格2圍 弓手集結 1珠技 新弓手還是
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非常非常的優秀
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還嫌荔枝塔人不夠多嗎
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公告裡面就已經分類在迷宮山脈了
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我倒覺得目前新弓手們強勢的程度 找祭騎組騎弓隊已經非常強
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了 近戰角的部份 其實打難度高的關卡 根本沒有遠程近戰的空
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原來分到迷宮去了...迷宮山脈也是伏都之一...囧
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結論是純弓還是組不起來
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弓手的特性實在不適合走純色路線...
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還是技能關係阿 不像法師有清場技
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這隻不組純色也蠻強的 必殺技不卡珠 不會中闇
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只是這樣就可惜她的覺二了
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組純弓真的很浪費各種唱歌BUFF
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可是這遊戲不組純色就一堆人卡珠
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隊伍裡只帶一隻傳說歌姬混色 結果沒3珠不能唱歌不就尷尬了XD
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CC目前出珠的機制非常爛 很多人以為職業不平衡是因為戰士太
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強 實際上不平衡的源頭是那弱智的出珠系統 強迫大家組純色
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戰士內建的40%是真的有問題啦 出珠也是真的很弱智沒錯
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接下來才有職業不平衡的問題 所謂兵種相剋的設定也因為雜隊
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沒搞頭 變得有跟沒有一樣...
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其實如果真的要以雜隊和兵種相剋為主軸的話 戰士那40%不會是
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什麼大問題...因為戰士也只是團隊的成員之一 他的火力反而會
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成為弓法的依靠 而不是現在的「你娘咧為甚麼戰士打得比弓法
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痛?」
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不就是戰士40%加上戰士移動速度完全沒比較慢,所以並沒有兵
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種相剋存在嗎? 玩家遠距剋劍斧錘怪完全建立在怪走很慢
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sega: レベル上げて 物理で殴ればいい (真理)
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這遊戲就蠢在明明RPG就是應該要能多元組成,但是卻是被設
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定搞到必須玩純色才強啊
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戰士OP講實在的沒這蠢設定的話大家都能擺,也不會這麼多
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人抱怨戰士過強了,結果出了半年$ega還是繼續UP角色,設
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定繼續不改繼續擺爛,超輕鬆的啊~
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有人測完二覺數值了,+10%攻 10%防
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早就覺得珠色該拿掉了... 不知所謂的設定 自我設限
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珠色可以不要拿掉 不過至少要給雜色隊一些bonus
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例如掉珠增加啦 或是混色隊會掉無色珠啦
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或是隊伍三色以上會有增傷buff之類的啊
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我覺得無色珠這構想很棒耶 任何職業都可以用
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文章代碼(AID): #1IwAD_pm (ChainChron)
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