[問題] 新手想問曜日與free任務的寶箱機率

看板ChainChron作者 (Run)時間10年前 (2013/11/12 03:35), 編輯推噓14(15156)
留言72則, 21人參與, 最新討論串1/1
如題 稍微有爬過一些文章 但是似乎都沒有很明確的答案 尤其free任務機率查不太到 有人有統計過嗎? 聽說帶強運的曜日機率大約是 100 50 50 20 那麼free任務機率大約是多少呢? 還是說每個free任務機率不同? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.51.215

11/12 03:43, , 1F
free任務感覺會依照獎品的好壞而有不同的掉箱率 (?
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但這麼說也好像不太對,我九領金卡藍箱都打到了,就銀卡打了
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一個禮拜多了都差一箱
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11/12 03:45, , 4F
我現在才打到五章 感覺好像是都50趴 可能獎品都同等級吧
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11/12 07:26, , 5F
這很重要嗎 打就是了
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哪裡不重要? 假設知道FREE任務 火花散る戦い 機率為 50 50 50 50 就能大略計算出 一場得到的經驗大概是 1050(50%2星)+1050(50%2星)+1480(50%1星成長卡) +450(要練腳色升級)+sup500(肥料卡升級)+sup500(肥料卡升級) +1360(50%一友抽,(900*0.595+1900*0.2+2960*0.15)*0.5,3星0.005機率不計算) 8ap約6390 以上幾乎純粹戰士系 不須乘0.9 同樣假設中級耀日 機率為 100 50 50 20 24ap可得13640(成長卡計算結果總和)+300(要練腳色)+sup333.3(sup卡升級)+sup333.3(同上) 初級為大致相同 同機率下為6590+150+166.6+166.6 略差中級一些 並且只有一天為戰士系 非戰士需要*0.9 所以只要知道數值 在有錢的情況下 火花散る戦い的經驗對戰士系絕對比日耀還高 這哪裡不重要你告訴我? 你在西洽之前發了一堆相關文,每個都很重要?要嗆?

11/12 07:28, , 6F
沒有特別去計算,但曾有過FREE打了三十場才全拿的紀錄
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11/12 07:48, , 7F
機率的問題誰也說不準,FREE任我都當成武器倉庫
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11/12 07:50, , 8F
除非有缺武器我才會打FREE,至於成長卡就看你了
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※ 編輯: QQron 來自: 220.129.51.215 (11/12 09:34)

11/12 09:16, , 9F
機率就是一個"謎"一樣的感覺~~
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11/12 09:20, , 10F
機率就是你打個上千場再來談實際值是多少
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只打幾場你需要的是運氣
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人品
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每個FREE應該不太一樣...這部分就沒人測試了
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曜日光初級跟中級就不一樣了 不知道你的"聽說"是哪來的
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推測你是說中級曜日
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就運氣問題而已..沒得算啦
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但是中級曜日帶強運並沒有這麼低
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遊戲裡留言板有人打了2000場(有強運)
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結果 2000(100%) 1420(71%) 1248(62.4%) 498(24.9%)
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一回同職卡片exp是16479.44=686.64/AP
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(當然他不是一次打2000就是 大概統計了一個月吧)
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不過FQ應該是沒有50%..
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感謝提供數據 這樣算的話 中級曜日 2960*1+10780*0.624+27280*0.249=16479.44左右 可作為參考 不過原來第四箱這麼高喔......

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有時候啊.算期望值會讓你很失望..一位1天內能打的次數有限
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11/12 10:25, , 24F
自來也的最後一箱到底什麼時候會掉...快掉快掉快掉啊
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24.9%... 有那麼高嗎(苦笑)
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lpdp,就我觀測中級400場2箱跟3箱的機率是一樣的
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合理推測他是把初級跟中級混著算,或是把週間跟週末混著算了
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那你要提出你的數據呀 XD 樣本數越小誤差越大
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明明就是不一樣的東西不知道會什麼統計總是有人混著算
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不然大部份人的樣本數都非常小 觀測結果不同很正常
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他有註明是中級
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六日當然不算就是 六日明顯機率不一樣
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我統計出來週間中級是67%,68%,29%
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※ 編輯: QQron 來自: 220.129.51.215 (11/12 10:37)

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然後統計過程中2箱跟3箱的數量基本上是一直差不多
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我基本上很懷疑他是不小心把週末的混進去了
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http://i.imgur.com/Pr6kWR6 他五周的數據
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像他第一周第三周二三箱就比較接近
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不過這差距確實是也在誤差範圍內,所以也不確定
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老實說不管哪一週他二箱都比三箱多,而且多不少
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樓上再多打個1000次說不定分布就趨近他了啊
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我是三箱一直以來都比二箱多的. 微妙個人差?XD
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有了中級曜日數據約 16480 16480+333.3+333.3+300 一場24AP計算 除3 8AP 等於 約5815.5 我舉例的FREE任務為 500+500+450+9880*x% 若要大於5815.5 x必須大於0.441左右 所以反過來推如果FREE任務 火花散......的每個掉箱超過44% 經驗就大於中級 ※ 編輯: QQron 來自: 220.129.51.215 (11/12 10:46)

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也許吧? 也許他再打個五周就又平均了也說不定?
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你怎麼有辦法這麼確信自已的400場是沒什麼誤差的XD
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我沒有說我沒誤差啊? 我不就說我跟他的差距在誤差範圍內嗎?
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是單帳號的統計嗎...總覺得應該弄個多人多次.誤差才小
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其實我比較懷疑他把2.3箱的位置搞錯XDD
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他的99.7%誤差是3%,我的是6%
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我的是多帳號統計,我不知道他的是怎麼來的,以這個量來講
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該不會是石油王?XD
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其實我覺得free任出箱機率很低欸,我常常帶了海賊或強運
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還是四大皆空(?)
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算了一下一個禮拜正常AP回復大概可以打40場中級曜日
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他一個禮拜400場,假設吃一石足以讓他打3場,也就是一周120石
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總共吃了六百石!? 不愧是石油王XD
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11/12 11:09, , 55F
日本重課比這邊多很多正常吧 收入至少2倍
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日本和台灣的生活差異大概有到四倍.. 2/3箱最好是60%= =a
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真的很希望曜日改成類似轉蛋系統打4必掉 雖然很布可能哈哈
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我想到日wiki上看到有人為了突滿絢爛,這次課了25單位
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有錢人很多的~
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11/12 11:17, , 60F
每個人對遊戲的想法不同阿XD
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日本一顆石頭價格大概對我們來說是台幣10元的感覺吧
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日本人一週一單位只是很普通的消費吧
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抽卡的時候單位是用百抽在算的
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昨天遇到突滿的絢爛路人 可惜沒加到
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以日本人的月收入來說,一單位 8000 日幣大概只是
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11/12 12:23, , 66F
台灣人課金 800 元的程度左右
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11/12 12:26, , 67F
台幣
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11/12 12:35, , 68F
這樣算..在日本1天8小時打工的錢..的感覺?
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日本一小時打工約1千日幣 買一單位約9小時
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台灣1小時109 一單位約要25小時
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要玩日本遊戲課金真的要3倍消費
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11/12 18:10, , 72F
問一下 缺AB劍武和AB槍武 有哪些FREE任能打到箱子的?
11/12 18:10, 72F
文章代碼(AID): #1IWJ5jlp (ChainChron)