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討論串[問題] 我真是白癡.......
共 7 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者CHENYOREN (( ︶︿︶)_╭∩╮)時間16年前 (2010/01/01 02:20), 編輯資訊
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我剛剛嘗試換稱號 但是要48小時後才能換回 大約1.5趴沒錯. 另外. 假設有兩個加成10趴的項目. 這遊戲並不是1+1*0.1+1*0.1=1.2 而是1*1.1*1.1=1.21. 並不是單純的疊加 有複利效果耶. 我的原料. 金屬 264 布匹 264 糧食 264 木材 1505. 銷售經驗
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jazz123457 (維尼)時間16年前 (2010/01/01 00:19), 編輯資訊
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提到原料供售問題,我想到若想自產自用那三種類型的工廠狀況為何. 借之前高人的產能數據文. 三、產量加成條件. 銷售經驗 0 60 260 860 3100 5600 9600. 原料加成 1 2.27 5.7 11 21.23 31.47 51.93. 生產型 100 227 570 1100 21
(還有719個字)

推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 最新作者lie0116 (小黃)時間16年前 (2009/12/31 21:48), 編輯資訊
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我現在在台八富貴榮華. 目前台八原料價格大概是. 金屬62~65G 糧食30~35G 布匹30~35G 木材65~70G. 其實 整個伺服器的市場機制會決定價格波動. 在我一個月前拆掉原本工廠開始練銷售經驗的時候. 伺服器內似乎還有很多人不知道銷售經驗的用途. 所以可以推斷A級跟AA級工廠的原料需求
(還有1305個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lus21 (笑容滿面)時間16年前 (2009/12/31 20:32), 編輯資訊
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吃光光. 工廠目前產值1天 4185個. 換稱號後變成1天 4123個. 所以稱號 " 善於交際的人 " 加成約 1.5%. 帶公式算下來. (基本生產值) * (智慧加成) * (戰略加成) * (銷售加成) = 4123. 當前860..應為11倍,但是有錯誤 所以修正. 100 * 2.797
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推噓8(8推 0噓 49→)留言57則,0人參與, 最新作者CHENYOREN (( ︶︿︶)_╭∩╮)時間16年前 (2009/12/31 19:23), 編輯資訊
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引述《CHENYOREN (( ︶︿︶)_╭∩╮)》之銘言:. 我發現 升級倉庫有賺頭. 一般有在使用工廠 為了方便 升級到4級倉庫不貴 很正常. 但是5級要120萬 不用那麼多容量 升級到5級有沒有好處. 距離我升級錯倉庫大約半個月. 我幾乎天天參加"什麼都有可能". 用1贈金換工廠原料. 通
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