Re: [分享] 興趣領域發展目標 (五年計畫)

看板CareerPlan作者 (SkyBotany)時間2年前 (2021/11/09 01:53), 編輯推噓7(701)
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時間飛逝 感覺這篇文章好像是不久前才PO的 這五年之間發生了很多意料外的事 五年前並沒有想到四年後會自己創業 (1間公司 1間事務所) 很多計畫也有跟著調整 但也盡力嘗試完成目標 五年結束 檢視自己這五年在這些目標上的成果~ ※ 引述《skyprayer (洗碗工)》之銘言: : 前天回研究所找以前的指導教授 (剛好週末碩士口試) : 發現時間過的好快 從碩班畢業到現在已經4年多了 : 當初碩班畢業時設定的目標只完成約一半 : 實在是有點太過安逸了.... : 而且發現當初設定的目標其實很零散 : 不是用一個比較廣的領域發展概念去設定目標 : 現在已經29歲 希望能設定一些未來五年努力的領域能力發展目標 : 之前有版友說這個版問問題的好像比較多 比較少有人分享自己的心得或過程 : 所以想在這版上分享自己未來五年的目標 : 也希望自己不時能檢視自己離目標指標的距離 不要像以前那樣鬆懈 : ------ : 1.景觀領域發展 : 希望能學習更大更複雜案子的作業流程和分工合作 : 目前做過最大的設計案景觀面積大概也只有3公頃的公園 : 規劃案最大也只有3公里長的古道規劃案 : 希望有機會接觸到百公頃以上的景觀規劃設計案 : 過去接觸過的案子大多是公園 集合住宅 : 未來如果有機會也想爭取參與更多特殊的景觀案 : (醫院庭院 校園 飯店 遊樂園 墓園 植物園 紀念園區 保護區 濕地....) : 當然想要有這機會 就必須加強本業的知識 技能 和 觀念 : 除了邊作邊學外 有機會還是要到各地去參觀一下優秀的案例~ : 具體目標指標: a.參與百公頃以上的景觀規劃案或10公頃以上的景觀設計案 達成目標 規劃案最大規模 1100公頃 景觀設計最大規模 14公頃 : b.參與公園 集合住宅 公路以外 至少3種其他類型的景觀空間設計 達成目標 過去五年參與過的景觀規劃設計類型 (含競圖) 公園(普通公園 運動公園 地質公園) 校園(國小、國中、高中、大學) 動物園 遊樂園 醫院 工業區 科技園區 生命園區 休憩區 港口 河岸 停車場 農場 圖書館 美術館 風景區 集合住宅 商業大樓 : c.希望參與的案子能夠獲得某些獎項 達成目標 意外在今年達到 因為和某個很厲害的設計公司合作 執行的專案有獲得金點設計獎 雖然我負責的部分可能只佔不到1/10 之後希望自己主導的作品也能得獎 : 2.建築領域發展 : 因為自己不是建築系所畢業 也沒資格考建築師 : 所以也不能主導建築設計 但是這十年來建築和景觀結合的方式越來越多元 : 除了屋頂和立面綠化外 很多建築空間內部也有小庭院甚至是森林 : 希望自己也能在建築領域的能力上有所增長 : 才能和建築師一起研究怎麼樣創造出建築和景觀互相融合的空間設計 : 另外建築領域這幾年BIM技術開始快速發展 : 也希望自己能學習和強化相關的技術 : 具體目標指標:a.學習建築設計的基礎概念 達成目標 雖然不能和建築系相比 但和建築師一起開會大致都能聽懂 有些法規檢討也能一起討論 綠建築 無障礙規範 消防規範 也都有一些基礎觀念 : b.與建築師合作至少三個案子 達成目標 5件集合住宅案 1件商辦大樓案 1件醫院案 1件美術館案 2件國小案 1件大學案 1件休憩區 1件港口岸 2件停車場案 : c.精通Revit 進展中 Revit範圍太廣 很難精通 不過還是先對會用到的功能先熟悉 之後也會導入自己公司的服務項目 : 3.室內領域發展 : 除了景觀和建築 其實以前工作其間也畫過一兩個室內裝修的案子 : (辦公室和集合住宅室內公設) : 室內設計也有蠻吸引人的地方 : 尤其在主體氣氛的創造上 室內設計的變化性真的很高 : 但相對的在材料 工法施作上更加複雜與細緻 : 各個系統整合上也是十分複雜 : (水 強電 弱電 照明 空調 衛浴 廚具 商空的話還有各種服務 營業設備系統) : 不過也因此會覺得室內設計很有挑戰性 (而且小時後夢想之一是設計鬼屋) : 當初學3dsMAX也是希望能在電腦上設計出想像中的室內空間 : 只不過缺乏經驗的情況下處理各種細節真的會花不少時間 : 另外對燈光設計格外有興趣 如果學了些技巧也能用在景觀和建築上 : 具體目標指標:a.參與至少一個室內設計案 (或許幫親友設計) 達成目標 參與兩個辦公室的室內設計案 一個農場農業設施案 : b.學習燈光設計 並應用到實際空間設計 達成目標 雖然還是只有入門 但朋友辦大型派對活動時有協助場地佈置氣氛燈光 另外自己接案後的景觀照明也是自己設計 並找專業的照明廠商協助指導 也從中得到很多寶貴的建議和經驗 : c.考取室內裝修設計乙級技術士 未達成 有嘗試學室內設計圖說的繪製 模型建立 渲染 但沒時間準備考試 短期內不會去考 但會考慮雇用有這張證照的員工 : 4.攝影領域發展 : 目前算是業餘興趣 喜歡拍攝的題材是微距攝影和空間攝影(建築 景觀) : 有些拍攝的作品會透過國外的影像素材供應商平台付費授權給他人使用 : 也因為自己在空間設計領域 所以也有不少機會能拍攝建築 景觀 室內的空間 : 希望自己在攝影領域的技術上也能有所進步 (最近一年好像是瓶頸 沒甚麼大進步) : 具體目標指標:a.辦個人攝影作品展 或 出版作品集 進行中 原本有洽談一處展覽空間 但今年中間疫情打亂計畫 (也包含外出攝影取材的計畫) 這目標恐怕要明年才會有機會實現 現在也有在研究線上辦展的方式 : b.個人攝影的空間登上空間設計相關雜誌其網頁(最好是國際有名的) 部分達成 有幾張照片有被國內空間設計和農業議題的網頁專文採用 : c.授權收入平均每個月20K 未達成 Shutterstock新的授權制度不太可能靠照片授權達到這樣的被動收入 除非靠影片 但影片素材目前尚未開始嘗試蒐集 也不確定是否有時間進行 : 5.園藝技術領域 : 是本科系畢業 但是以前花了不少時間在景觀設計 : 所以實際在植物的修剪 栽培 繁殖 病蟲害管理 育種技術上並沒有特別厲害... : (很多都只有學科上的認知和觀念) : 想要有空當作休閒同時也當作訓練 把這些技術實際練一練 : 具體目標指標:a.考取 基礎樹藝師 達成目標 及格 但三年後過期未繼續培訓維持 : b.考取 園藝技師 達成目標 並且開設了園藝技師事務所 (目前國內有七間) : c.親自照顧50種以上的植物持續一年以上 達成目標 除了自己種的(超過70種) 屋頂庭院長出更多鳥帶來的植物 也一起照顧~ : d.嘗試用各種繁殖技術 繁殖30種植物至成熟時期 進行中 目前大概繁殖了10種植物 迷迭香 芳香萬壽菊 狐尾武竹 馬纓丹 越橘葉蔓榕 貓鬚花 吊蘭 腎蕨 金銀花 扶桑花 : 6.程式設計領域 : 高中有學過一點點程式設計 那時也曾想過要當遊戲軟體設計師 : 不過因為一些因素所以沒有走這條路 : 最近因為學了Revit所以又重新燃起學習程式設計的動力 : 因為Revit裡面支援景觀植栽設計的功能很少.... : 問過老師只能靠寫API來擴充功能 : (景觀設計也很少人用Revit 所以國外也很少有相關外掛可用) : 如果要寫API 那就得有運用C#寫程式的基礎能力 : 聽我朋友(台大資工所畢業)說這個不難 學個幾個月應該就能寫出一些基礎功能 : 所以也買書開始努力學習程式設計~ 希望能寫出好用的API : 簡化一些很花時間又無聊的作業流程 並且增加景觀植栽系統的分析功能 : (生態功能分析 管理維護時程自動規劃 管理預算概估.....) : 具體目標指標:a.先用C#在Visual studio環境下寫些小型應用程式 達成目標 寫了1個小遊戲和2個小型輔助程式 : b.寫景觀用的Revit API 達成目標 可以把部分元件的內容輸出還有自動化編寫元件流水號 另外也有寫出AutoCAD的LISP指令 可以半自動化標助面積和長度 : c.建立API 屬性引用的資料庫和資料庫管理介面 進行中 今年底自己公司會導入BIM用在景觀設計 也會創建自己公司的資料庫 用API或Dynamo的方式導回屬性值到Revit元件 : 7.影音剪輯特效領域 : 其實自己很喜歡看動畫 對於短片的製作也有些興趣 : 總覺得好的影片剪輯配上動人的背景音樂 創作出感人的影片是很有成就的事 : AE的特效雖然不好操作 但也很有趣 : 所以希望有機會也能在這五年內創剪輯一些小短片 : 具體目標指標:a.剪輯一些MAD短片 (不過版權問題一直不好處理...) 未達成 目前沒遇到特別想做的動畫MAD 也就沒花時間去蒐集素材 : b.爭取剪輯後製空間設計展示用影片 至少一部 達成目標 自己公司的宣傳和前一份工作的某幾個專案成果都有製作成果展示影片 未來會挑戰更多不一樣的影片表示方式 : 8.CG插畫領域 : 也是因為基於喜歡動畫 所以很羨慕一些繪師能把人物栩栩如生的繪製出來 : 很多作品真的看到就令人感動啊~ : 但我自己真的不太會畫人...... (只會畫植物和景觀設施啊 Orz) : 所以還是希望在實踐前面的目標其間 如果有些剩餘時間 : 能試著自己繪製人物並且好好把場景加上去 完成一張動人的CG插畫作品 : 不過這個目標還十分的遙遠.... : 目前只會簡單上色 (線稿還是要跟會人物插畫朋友要來的) : http://imgur.com/a/jGfIn : 有朋友私底下跟我說「你還是回去做景觀設計吧..」 : (只是小小的夢想啊 不要這要敲碎它啊....) : 具體目標指標 : a.能在c_chat板上貼自己畫的CG並且得到30以上的推 未達成 有買了書 也有手繪板 但還是無法畫出滿意的作品 : b.能畫出心中所想像的人物和動作 未達成 比想像中難 但意外發現用zbrush反而比較容易做出人物的動作 但細節還是無法雕的很漂亮 : ------ : 五年的時間說長不長 希望以上這些目標五年後能實踐7成! : 也希望五年後能跟大家分享實踐這些目標的過程~ 達成目標 14 進行中 4 未達成 5 達成率大概6成 雖然沒有達到當初預期的7成 但是也算是有不錯的收穫 (比起沒把目標寫出來 寫出來後會更常檢視自己的進度和方向) 而且有些目標意外讓自己有了創業的利基 五年前設定的目標主要是以員工的角色去設定的 結果一年多前因為一些原因和契機決定跳出來創業 下一個五年計畫 比較多的目標會以一個公司經營者的角度去設定 很多目標的難度也會提升不少 而且有團隊後 可以做的事和目標可以更多更廣! 下週會擬定完下一個五年的計畫目標! 讓自己有更多的挑戰! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.71.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CareerPlan/M.1636394019.A.4B8.html

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很厲害
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推 厲害!
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太勵志了
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超強
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