Re: [職場] 設計常常落空,浪費時間Q口Q

看板CareerLady作者 (無我渡蒼生)時間11年前 (2012/08/28 00:51), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我認為 先了解老闆/上司/客戶 想要的方向或風格會比較好 因為是由他們來決定東西O不OK 尤其很多事物的喜好是主觀的,就像口味一樣 有人喜歡辣味 有人偏好甜味 以"把事完成"的方向來看,當然能先決定正確方向會比搞錯方向 而花費多於的時間精力來得好 (而且發現作白工,對心情影響蠻大的) 比較麻煩的是對方一開始也搞不清楚自己要甚麼,或是不知如何描述 而是看到你給他的東西後才有比較明確的想法 有點像是我說不上來我喜歡的口味 直到嘗過眼前的菜,我才能比較具體描述說 "我喜歡這種口味" 或是 "這樣太淡了,我喜歡鹹一點" 這種時候可以考慮先拿一些不同風格的樣本給對方看,試著協助對方找出他想要的 或是有初步的雛型或草稿就先拿給對方看,確認方向有沒有需要修正的地方 我不懂設計,不過有時在上司準備資料或是報告時 也會發生我作的跟他要的方向不一樣的情況 現在我就是盡量以先問他是不是已有想法 然後擬出大綱架構後再確認,之後裁處理細節的部分 這種作法的好處是即使我搞錯方向或是對方改變想法 因為會比作完了才發現來的早 對時間的浪費以及心情的影響也會比較小 給你參考一下 在溝通中,如果覺得妳的想法比較好 當然可以提出討論,不過以職場倫理來說,部屬可以(也應當)據理力爭 不過要是上司(或客戶)決定了,我們就應該以他們的需求為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.37.80

08/29 20:36, , 1F
感謝!!! QQ很受用喔!!我決定都要這樣做了!!
08/29 20:36, 1F

08/29 20:36, , 2F
今天也是先問問老闆他們有什麼想法 感恩!!QQ
08/29 20:36, 2F

08/30 09:33, , 3F
很受用
08/30 09:33, 3F
文章代碼(AID): #1GEwM4lx (CareerLady)
文章代碼(AID): #1GEwM4lx (CareerLady)