Re: [閒聊] 2006/07/27 更新情報
※ 引述《chocobit (邱摳比⊙▽⊙)》之銘言:
: 錢變好難賺阿
: 不能偷吃步了..
: 血量跟攻擊防禦的數值真的有細調過
: 裝備跟功夫屬性沒有專攻某一項
: 不吃150+250糖很難兩回殺Orz
: 完全不吃糖的話想贏糖大哥更難..常常打到他連血都不損的(防真高阿..)
: 被他打個幾拳不吃糖的也一下子就死了
: 即使兩回殺成功了 頂多也才4000~5000元左右而已
: 吃糖真是不合成本...
: 看來只能拿來衝積分用了
: (話說兩回殺積分從205變成19x)
: 如果只是想賺錢的話..還是去AUTO掛糖小嬰比較穩 =..=
: 有穿點裝備被他打到也不會扣血 很難輸他(他基本攻擊力6x而已)
: 10回勝的話有 291個方糖 跟16點的積分
: (基本上只要是按AUTO穩贏的等低NPC都比以前打糖大哥好)
: 總之這次改版把賺方糖的速度調平穩了
: 我覺得很讚 讓等級差 裝備差 功夫差都顯示出來了
: 只是關於勝利的獎勵還希望能再調整
: 因為等級高的NPC變難打了(是非常難打吧...)
: 不管積分或方糖C/P值算起來確低於糖小嬰(LV1)
: 除非真的要解章魚仔任務
: 否則應該都是打弱的NPC比較有賺頭
: (如果等級高的獎勵變高一點,這樣賭虧方糖的風險打糖大哥才有意思XD)
: 這是差不多AM8:30開通之後測試的結果
: 給大家參考一下O__Q
以昨天拿銀券的經驗來波一篇
最好找可以一拳殺的NPC,越高級的越好,
例如我目前23級就只能一拳殺六級的糖中寶(武器和攻擊都提煉到23級)
武器和攻擊都同屬性,防就穿剋你的攻擊屬性的,
每次都加碼150+250,以我的例子就是一直出剪刀(武器和攻擊都剪刀屬性)
衣服就只加石頭屬性的防
以我23級來算一拳殺可以賺到31XX方糖,172積分,21經驗值
方糖真的很難賺,花了大概四個小時,積分賺了48000分,方糖只賺大約60萬,
以前花同樣的時間,方糖應該可以賺上百萬了,但還是比撿垃圾好賺
另外一個收穫是經驗值相對掛網來說,升得相當快,大概加了快10000的經驗值
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如果土撥鼠要有土才會快樂的話........
那天竺鼠就要有天才會快樂囉........
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):