Re: [閒聊] 2006/07/27 更新情報

看板CaraQ_City作者 (尋找心方向)時間18年前 (2006/07/31 13:23), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《chocobit (邱摳比⊙▽⊙)》之銘言: : 錢變好難賺阿 : 不能偷吃步了.. : 血量跟攻擊防禦的數值真的有細調過 : 裝備跟功夫屬性沒有專攻某一項 : 不吃150+250糖很難兩回殺Orz : 完全不吃糖的話想贏糖大哥更難..常常打到他連血都不損的(防真高阿..) : 被他打個幾拳不吃糖的也一下子就死了 : 即使兩回殺成功了 頂多也才4000~5000元左右而已 : 吃糖真是不合成本... : 看來只能拿來衝積分用了 : (話說兩回殺積分從205變成19x) : 如果只是想賺錢的話..還是去AUTO掛糖小嬰比較穩 =..= : 有穿點裝備被他打到也不會扣血 很難輸他(他基本攻擊力6x而已) : 10回勝的話有 291個方糖 跟16點的積分 : (基本上只要是按AUTO穩贏的等低NPC都比以前打糖大哥好) : 總之這次改版把賺方糖的速度調平穩了 : 我覺得很讚 讓等級差 裝備差 功夫差都顯示出來了 : 只是關於勝利的獎勵還希望能再調整 : 因為等級高的NPC變難打了(是非常難打吧...) : 不管積分或方糖C/P值算起來確低於糖小嬰(LV1) : 除非真的要解章魚仔任務 : 否則應該都是打弱的NPC比較有賺頭 : (如果等級高的獎勵變高一點,這樣賭虧方糖的風險打糖大哥才有意思XD) : 這是差不多AM8:30開通之後測試的結果 : 給大家參考一下O__Q 以昨天拿銀券的經驗來波一篇 最好找可以一拳殺的NPC,越高級的越好, 例如我目前23級就只能一拳殺六級的糖中寶(武器和攻擊都提煉到23級) 武器和攻擊都同屬性,防就穿剋你的攻擊屬性的, 每次都加碼150+250,以我的例子就是一直出剪刀(武器和攻擊都剪刀屬性) 衣服就只加石頭屬性的防 以我23級來算一拳殺可以賺到31XX方糖,172積分,21經驗值 方糖真的很難賺,花了大概四個小時,積分賺了48000分,方糖只賺大約60萬, 以前花同樣的時間,方糖應該可以賺上百萬了,但還是比撿垃圾好賺 另外一個收穫是經驗值相對掛網來說,升得相當快,大概加了快10000的經驗值 -- 如果土撥鼠要有土才會快樂的話........ 那天竺鼠就要有天才會快樂囉........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.196

07/31 13:36, , 1F
又是看棒球比賽時 練指頭的嗎?
07/31 13:36, 1F

07/31 13:42, , 2F
嗯 最無腦的猜拳法... 把自己當機器人 囧
07/31 13:42, 2F

07/31 14:20, , 3F
同意..只有在聊msn會在那邊練手指硬度
07/31 14:20, 3F
文章代碼(AID): #14pPFONM (CaraQ_City)
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