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討論串[討論] ansys動態分析 打擊中心(甜蜜點)
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在所有運動需要拿到類似棒子、拍子類的. 都會有所謂的甜蜜點. 所謂的甜蜜點,其實講成理論就是. 可以發揮最大效益的打擊位置. 其中又延伸出甜蜜區,也就是所謂的. 可以發揮近似最大效益打擊的範圍. 而定義甜蜜點,講白話一點. 就是當打擊前球的[相對速度]是1時,. 打擊出去後,球的速度剩下原先的多少?
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想請問一下ansys分析球棒要探討甜蜜點的現象. 首先我一開始想法很簡單. 單純當成靜態分析 把球撞擊產生的力量當成force施力在球棒的單點上. (我在球棒上假設A是甜蜜點 B、C、D都是非甜蜜點並由上至下). 結果呈現是線性分布 應力在球棒握把固定端 就是大到小 完全沒甜蜜點現象. ------
(還有335個字)
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