Re: [問題] Rhinoceros 4.0有人用過嗎?

看板Cad_Cae作者 (ByEAR)時間16年前 (2008/07/31 08:31), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《jazy6804 (豪大帥哥)》之銘言: : 如題 : 這我不會用說 = = : 雖然會用SW跟INVENTOR... : Rhinoceros畫面功能看起來比較好... HI~ 我提供我個人的學習淺見 來給你個參考 我是先學RHINO VRAY 然後到PROE C4D 其實這是產品面的軟體學習(動畫 視傳是另外囉) 鋼彈的話 ... 我只能說只要有心 用小畫家可以畫一台車 只是時間耗費長短和方式方便與否 呈現效果如何 軟體是工具的話 工具當然是要能節省時間 使用方便囉~ 我只能說我個人會覺得 如果想做產品可以先從RHINO入手 算是蠻容易的 畢竟產品沒有要生產 求一個型 RHINO即可 但是學習RHINO對我的意義在於 認識3D建模軟體的基本溝通語言 譬如 鏡射 鎖點 鋪面 LOFT PROJECT ..等等 對我學習之後的幾套軟體很有幫助 學了RHINO就知道 這套軟體缺少的 以後你就可以在更高階的3D學到更多 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.152.157 ※ 編輯: ByEAR 來自: 203.73.152.157 (07/31 08:32)

07/31 10:27, , 1F
真的嗎 只要有心0.0 有些面不知道要怎麼畫= =...
07/31 10:27, 1F

07/31 14:40, , 2F
我自己學習的方法是先買一本書 把網路教學跟自己筆記抄上面
07/31 14:40, 2F

08/01 01:24, , 3F
推樓上,把網路教學都做過一次不要太多複曲面的產品都OK
08/01 01:24, 3F
文章代碼(AID): #18aGVRUM (Cad_Cae)
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