Re: [ 3D ] 用maya來畫室內設計效果圖?

看板Cad_Cae作者 (( ( 集 氣 ) ))時間16年前 (2008/06/13 12:35), 編輯推噓0(003)
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: 作者: redeploy (病夫國中一病夫) : 標題: [ 3D ] 用maya來畫室內設計效果圖? : 時間: Thu May 22 15:01:23 2008 : 如題 : 有人這樣做嗎? : 感覺一般都是用3ds : 市面上有關室內設計效果的書 也都是以3ds為主 : 還沒看過用maya來做的 : (是有看過國外的教程用maya建模 但後面的rendering 就不清楚了) : 一般算圖外掛 : 如Vray、Maxwell、Mental ray 也都是支援3ds為主 : 但我想maya裡面有mental ray : 本身材質球的參數也很多 raytracying的效果感覺也還ok(相較於Alias) : 應該也能調出來吧? : 會很困難嗎? : 不知有這方面的資訊嗎? : 謝謝! 重點不是調不調的出來的問題,以 MAYA 的彩現能力 絕對可以辦到!!但是,你之後會發現,應該說會遇到 "模型" 的問題 !! 我指的是現有可以套入的 "模型" ,這樣有略懂了嗎?? 特別是針對 室內設計 而言。 當你空間設變完畢之後,你還需要一些 "模型" 來豐 富你的圖面,而且還不少,比如: 家電模型 (電視、 電冰箱、微波爐等等)、裝飾模型 (盆栽、植物等等) 一些文具模型、家具模型 (沙發、餐桌等等) 好多。 這就像用 2D 繪製時放入 "圖塊" 一樣 !! 3D 就是 置入"模型",倘若 2D 不用圖塊,直接硬幹?當然也 可以,不過會慢很多不是嗎。因為都用到 3D來彩現 了,置入必須的"模型" 空間才會看起來完整,否則 會很"空",全部自己建模當然就很費時了。 因為室內空間要放的東西實在太多,我覺得3D MAX 贏在這一點!! 就是一堆現成的模型,名椅、名沙發 等等,MAYA 在這一方面的的資源應該沒像 3D MAX 這麼多吧?? (假設有,告訴我拜託,咦?怎麼變.. ) 另外,我覺得用 SKETCHUP 也不錯!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.196.70

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SKETCH UP+ARTLANTIS渲染效果等同於MAX
06/14 03:01, 1F

06/14 03:02, , 2F
上述家具資源比MAX容易取得 容易建自己建立
06/14 03:02, 2F

06/19 18:50, , 3F
感謝樓上經驗分享!!
06/19 18:50, 3F
文章代碼(AID): #18KVa4rW (Cad_Cae)
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