Re: [問題] ProE在指定的面上長字

看板Cad_Cae作者 (找兼職(看名片檔))時間18年前 (2007/07/11 22:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sth (蛇老大)》之銘言: : 請教一下 : 小弟目前所使用的是Wildfire3.0 : 當我蓋好某種程度的模型之後 : 我想在指定的曲面上offset一個字出來 : 或是在指定的平面上長一個字出來 : 要用什麼樣的方法?? : 又,有沒有辦法挑選字型呢? : 例如說rhino裡面有個功能就是可以直接長字 : 字型也可以事先決定 : 然後再定義要長曲線,面,還是體 : 如下圖: : http://homepage20.seed.net.tw/web@5/snakeskywalker/001.jpg
: http://homepage20.seed.net.tw/web@5/snakeskywalker/002.jpg
: 那在ProE裡面有沒有辦法做到相同的事情呢?? : 像是我長了一個圓柱出來以後 : 在指定的面上進行長出字體的動作 : 做出像下面圖裡面我用rhino蓋的這種樣子來?? : http://homepage20.seed.net.tw/web@5/snakeskywalker/003.jpg
: 在平面用extrude : 在曲面用offset : 我想草繪平面應該是重點... : 但是我不會用.... : 可不可以請知道的大大詳細地把步驟敎我一下...@@" : 我會很感激你的!!!! 一樣offset裡面的指令 我是用2.0的 不知道3.0有沒有改位置 不過基本上都差不多 要長出字的話 要先在某個草會平面先畫好字 然後用OFFSET裡面的附帶拔模 跟延展 (不確定名字) 第二第三個都可以做 然後再去參照之前的草繪文字即可 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.208.52
文章代碼(AID): #16bE9szk (Cad_Cae)
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