Re: 營造業的旋梯應該怎麼畫?

看板Cad_Cae作者 (DESW)時間17年前 (2007/02/12 01:18), 編輯推噓14(1405)
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※ 引述《DESW1 (DESW)》之銘言: : 小弟目前在一間營造的工廠上班 之前只學過機械製圖 : 現在碰上的麻煩是建商叫我們自行設計旋梯的部分 : 有桶高 桶徑跟環繞的圈數 高度 : 問題是我卻不知該如何下手 : 是否請版上的先進提供一些相關的意見或是教程<(_ _)> : 該工廠主要的繪圖軟體是AUTOCAD 試過了大大建議的DIVIDE的方法 的確可以畫出我想要的型態 只是現在有一點問題想再請教一下 因為使用divide直接將螺旋等分後插入圖塊 會使得頭尾各少一等分的圖塊 這問題有辦法解決嗎? 或是只能手動為它補上兩塊圖塊? 另外 是否有以單位長度填滿螺旋的方法? 因為對方監工要求我們自行設計時有要求每階之間的長度 使用等分畫出來的階梯雖然很接近 但是怕被對方找碴 以上兩個問題求教<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.35.203

02/12 08:27, , 1F
您 忘了說聲:謝謝!
02/12 08:27, 1F

02/12 19:04, , 2F
我已經行跪拜大禮了啊XD 萬分感謝S兄的指導 謝謝
02/12 19:04, 2F

02/13 09:58, , 3F
sorry! 看不懂 那個符號,我是四年三班的 老古董
02/13 09:58, 3F

02/13 09:59, , 4F
有需要寫LISP, 或是學 LISP的話,可以找我
02/13 09:59, 4F

02/13 21:39, , 5F
<(_ _)> 只是老大你開課在新竹 我雲林沒辦法去上啊
02/13 21:39, 5F

02/14 06:42, , 6F
有心學習的話,時間和空間,絕對不是問題。網路教學,如何?
02/14 06:42, 6F

02/14 19:54, , 7F
可以先傳授我正12面體的實體畫法嗎?
02/14 19:54, 7F

02/14 20:43, , 8F
這個,很難用 文字描述。我盡量努力看看
02/14 20:43, 8F

02/14 23:22, , 9F
小弟是用拉深後並集 算是土法煉鋼 有沒有正統的做法?
02/14 23:22, 9F

02/15 02:20, , 10F
我也事 extrude + 聯集合。但是,中間有一些 絕招。
02/15 02:20, 10F

02/15 02:21, , 11F
有用到 BLOCK, WBLOCK, -INSERT AAA=BBB
02/15 02:21, 11F

02/15 19:43, , 12F
請問一下 autocad到底能不能將封閉的立體邊實體化?
02/15 19:43, 12F

02/15 19:54, , 13F
2007 可以,你丟ㄧ個 例子過來,我幫你做。例如
02/15 19:54, 13F

02/15 19:55, , 14F
Z=0, 是ㄧ個圓,半徑等於 1。Z= 1, 是一個橢圓, 0.5:1.5
02/15 19:55, 14F

02/15 19:58, , 15F
Z=2, 是一個圓,半徑=0.6
02/15 19:58, 15F

02/16 06:25, , 16F
完全不懂orz,一開始畫一個圓 然後設定它的軸嗎?
02/16 06:25, 16F

02/16 07:09, , 17F
你丟ㄧ個 例子過來,我幫你做
02/16 07:09, 17F

02/18 14:51, , 18F
以你那題正12邊形來說 可以直接將他轉成實體
02/18 14:51, 18F

02/18 14:52, , 19F
而不是一個面一個面去拉伸 這樣作得到嗎?
02/18 14:52, 19F
文章代碼(AID): #15pr01gj (Cad_Cae)
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