Re: [閒聊] 來聊一下國戰系統吧

看板Cabal作者 (三個LPL)時間19年前 (2006/12/16 04:53), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《a99 ()》之銘言: : 我個人覺得國戰系統是加速黑色倒掉的一個因素。 : 因為id跟公會都使用亂碼機制。 : 說穿了,到最後就是等級跟裝備的比賽,完全沒有技巧可言。 公會機制的強盛 : 只要我等高,技能等高,比我等低的就是死。 享受強凌弱的快感 : 那還不如白色的pvp伺服,好歹也p的光明正大。 所以沒有被關掉pvp伺服 : 搞的爛到爆的國戰頻道,除了打怪洗榮譽以外,就只有一句話形容。 : 「不過就是個大欺小,強欺弱的遊戲,不如不要玩。」 : 玩了十幾年的遊戲,會長存的遊戲性質絕大部分是 : 「老手帶新手,強的帶弱的。」 : 說句難聽的。 : 「今天讓你把全伺服的新手p走,玩的人越來越少,恭喜你,你最強了,可是沒人陪你玩了。」 僅限於戰爭頻道,其他頻道還不是馬照跑 舞照跳 說實在的,黑色是我目前玩過 對話頻道最ok的遊戲,要繞人很方便 國戰系統無非是給這些玩家另一種舒解壓力的情況。 -- 上班族最高境界之人際關係 "上 班 好 同 事" "下 班 不 認 識" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.81.104

12/16 13:53, , 1F
不太了解什麼叫「對話頻道最ok」耶 @~@
12/16 13:53, 1F

12/16 15:27, , 2F
我也不懂 頻道其實蠻糟
12/16 15:27, 2F

12/16 17:58, , 3F
我也覺得頻道很糟糕 顏色設定不好 看的很吃力~"~
12/16 17:58, 3F
文章代碼(AID): #15WmjFaG (Cabal)
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