討論串[討論] 2維陣列 使用迴圈的方式
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者Killercat (殺人貓™)時間11年前 (2014/12/01 15:42), 11年前編輯資訊
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其實一般optimize 2d迴圈的做法大概不外乎兩種. 1. 用OpenMP折疊. 2. 用記憶體chunk的原理動手腳,2d陣列其實仍然是一個flat的1d陣列. 長度相等於2d的m*n. 其實2挺危險的,因為雖然目前看到幾乎所有的系統都是這樣玩. 但是這並不在spec 也不保證所有系統都能這樣
(還有62個字)

推噓5(5推 0噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者dragon229 (Fuzzy)時間11年前 (2014/11/30 20:21), 編輯資訊
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小弟在寫程式時常會用到如下程式. for (int rows = 0; rows < arrayHeight; ++rows). {. for (int cols = 0; cols < arrayWidth; ++cols). {. // do something. }. }. 利用兩個迴圈來處理
(還有1424個字)
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