討論串[問題] Multithread Coding and Parallel Coding
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以個人的淺見來看. multithread比較適合偏向CPU的利用. 如果你所需要執行的工作牽涉到作業系統. 就會用thread. 這類型的程式撰寫困難點. 在於資料同步、死結、餓死問題. 以及問題發生之後. 很難重現當時的事件順序. 以致除錯不易. 而另外一方面. 關於gpgpu. 通常就是偏向G
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Hello people,. Apologize I can only type English for now.. I've been working on image processing and graphics application for a while,. and found that
(還有430個字)
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