討論串[討論] friend的使用
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間14年前 (2011/09/20 01:42), 編輯資訊
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我想到的絕對優勢 那大概就是可以寫 quick and dirty code. 就是老闆明天就要叫你生出東西. 所以你沒時間為 class 添加適當介面的時候. 說到 friend 我就想到前陣子的慘痛經驗. 那時我正在為一個音樂遊戲寫遠端儲存玩家紀錄的功能. 簡單地講,玩家在玩過遊戲後會有很多筆記
(還有1380個字)

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者tyc5116 (累人啊....)時間14年前 (2011/09/19 22:18), 編輯資訊
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如題,最近小弟剛退伍,很幸運的進了一家公司. 剛開始前輩便拿了一個sample讓我研究研究程式的架構,好進入軌道. 該程式裡面用了不少friend class,記得當初自學在看書時. 看完的感覺,會覺得除非有必要,不然就別用friend,若當初架構設計的好. 便可大幅減少friend的使用,當然這是
(還有58個字)
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