討論串[問題] 非常物件的C++程式碼要用CUDA加速....!?
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推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者yoco315 (眠月)時間14年前 (2011/04/24 21:44), 編輯資訊
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我覺得你有一個很大的誤會,. 那就是你以為你可以把手上的程式碼改一改就變成用 CUDA 加速了。. 基本上用 CUDA 加速,不會是「改程式碼」改出來的,. 而是了解演算法之後,「改演算法,然後再實作出來」。. 因為你只剩下兩個禮拜了,時間很趕,. 所以我現在跟你說你唯一來的及的方法:. 自己重新寫
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者bestwishes (覓知音 尋知己...)時間14年前 (2011/04/24 17:48), 編輯資訊
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我個人有個問題. 若是要做CUDA版的Geodesic Distance. 為什麼不先自己實作Geodesic Distance再改成CUDA版. 而要用別人寫好的去改?. 就我個人所知. 要平行化 針對迴圈下手最快. 那自己在實作Geodesic Distance的時候. 剛好就可以想哪裡可以平行

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者DrStein (啤酒肚)時間14年前 (2011/04/24 17:02), 編輯資訊
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剛問了下原po是那份開源代碼. 原po不是很有意願公佈. 經本人察找,他們是用這份:. http://code.google.com/p/geodesic/downloads/list. 或到這看 :. http://0rz.tw/WtAzc. 原po提供的代碼是在. geodesic_algori

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者a5480277 (tk)時間14年前 (2011/04/24 12:16), 編輯資訊
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上一篇其實說得很明白了 只是感覺你還是不懂. 在我看來能不能加速容不容易加速有差很大嗎.... 你說你懂前者 但是確不懂後者 這讓我疑惑萬分呀.... CUDA在做的是 Data-parallel. 資料上相依度越高 就越不適合做平行處理 也就是拿去CUDA做不容易有加速的效果. 相反的 如果適合
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推噓3(3推 0噓 19→)留言22則,0人參與, 最新作者yoco315 (眠月)時間14年前 (2011/04/24 02:58), 編輯資訊
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你如果已經會 CUDA 的話,. 應該會知道你要的程式能不能用 CUDA 加速吧?. 通常,一隻程式沒辦法直接套用到 CUDA 上面就突然變快,. 因為平行的演算法跟傳統的循序的演算法不太一樣,. 即使是解同一個問題,平行的演算法通常是另外設計的。. 就算解決問題的觀念相同,實作也會差很多。. 老實
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