討論串[問題] 亂數問題
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者gn00742754 (西門貓)時間14年前 (2011/09/16 22:23), 編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). GCC. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). 問題(Question):. 亂數產生3~10個英文. 餵入的資料(Input):. 無. 預期的正確結果(Ex
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者LPH66 (-858993460)時間14年前 (2011/03/06 20:56), 編輯資訊
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這原理其實還是一樣簡單. 假設我們想要一個 [0,x) 之間的隨機亂整數好了. 那麼它的做法就是把 0 到 RAND_MAX 之間切成一樣長的 x 段 每段代表一個值. 0 bucket 2*bucket 3*bucket (x-1)*bucket RAND_MAX = x*bucket. ┌───
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者gauss760220 (章魚)時間14年前 (2011/03/06 16:38), 編輯資訊
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各位好. 我剛學C++. 目前學到有關亂數rand()的寫法. 看了幾次還是不太懂. 所以想po上來跟大家討論. rand()是否為0~32767的數值?(這部分我不知有無理解錯誤). 以下為想問的程式. randomize an integer in [0,100) :. const int bu
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者hongjonlin1 (nono)時間15年前 (2011/01/12 01:47), 編輯資訊
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開發平台(Platform):Visual Studio C++. 問題(Question):以亂數產生50個三位數,並將所有奇數寫入Odd.txt中、. 所有偶數寫入Even.txt中、所有質數寫入Prime.txt中。. 程式碼(Code):. #include "stdafx.h". #inc
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