討論串[問題] 考慮禁轉的最短路徑演算法...
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這樣的話我會把 B 拆成四個點. B1 B2 B3 B4. 分別有四個方向的單向邊連進來. 連出去則是可以轉的方向. 所以就會變成. A→B1→E,C. E→B2→C,F. C→B3→F,A. F→B4→A,E. 這樣就可以正確跑出 A→B1→C→D→E→B2→F 的路線. --. 実琴:「河野!你
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一般常用的最短路徑演算法就是 Dijkstra Algorithm,. 原理相信各位前輩都比我清楚,就不在此贅述了。. 不過,在實際應用上,有時會遇到某些路徑的限制(譬如說道路的禁轉),. 某些該 relax 的點被限制不能拜訪,就破壞了 Dijkstra 演算法的特性。. 舉個例子來說:. | |
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