PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
C_and_CPP
]
討論串
[心得] 矩陣的用法
共 2 篇文章
排序:
最舊先
|
最新先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#1
[心得] 矩陣的用法
推噓
9
(9推
0噓 5→
)
留言
14則,0人
參與
,
最新
作者
s970615
(Bo)
時間
15年前
發表
(2009/08/08 23:07)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我個人是習慣只用1個矩陣. 像是array[]. 就算是要做出一個平面,例如迷宮,井字遊戲,或數獨,. 都不會用2個以上的矩陣(array[][]). 因為若用2個[]在其他地方的設定會變得很麻煩. 不知道大家的習慣是怎樣子?. 常寫程式的人會不會有跟我一樣的習慣呢?. --.
※
發信站:
批踢踢
#2
Re: [心得] 矩陣的用法
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
softwind
(software everywhere)
時間
15年前
發表
(2009/08/09 12:02)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
這邊要看 array 是在何時建立的. 如果是 compiling時就建立. 那麼你用 array_1D[] 相較於自己去運算 對應到array_2D[][]. 其實 行為一樣 如果能直接寫成array_2D[X][Y]的方式. 等於是讓compiler幫你算 或許還有最佳化的機會. 但是如果是 r
(還有20個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁