[問題] int與float的問題

看板C_and_CPP作者 (阿狄)時間6年前 (2019/01/29 22:35), 6年前編輯推噓7(7013)
留言20則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Linux 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) GCC 問題(Question): 最近看到的題目 關於int與float的轉換問題 已知int為整數型態,float為浮點數,資料轉換會有遺失風險 宣告int放入16進位 0x7FFFFFFF 也就是10進位的2147483647 放入float型態後數值會+1 可是根據我對IEEE754的解釋 算出來的應該會是 2147483520 才對 另外一個疑問是 為什麼在main function 從float傳入到int變回 2147483647 但是pass by value傳入到function後 放入int型態和回傳都會是-2147483648 目前有從float浮點數運算,return架構去考量,但還是想不出原因 所以想要請教各位大大們 底下有完整程式碼及輸出可以參考 感激不盡 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) https://ideone.com/VXE1Hl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.122.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1548772501.A.89D.html ※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/29/2019 22:37:55 ※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/29/2019 22:43:03

01/29 22:44, 6年前 , 1F
int沒有2147483648這個數
01/29 22:44, 1F
對,不小心打錯了,他的最高就是2的32次方-1

01/29 22:49, 6年前 , 2F
float精度好高,可能被優化到64bit的mmx暫存器上了
01/29 22:49, 2F
※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/29/2019 23:21:32

01/29 23:31, 6年前 , 3F
如果都是放在FPU,或是MMX,是足夠放int整數值的
01/29 23:31, 3F

01/30 00:30, 6年前 , 4F
這裡什麼問題都沒有, 因為 2^32 可以被 float 表示
01/30 00:30, 4F

01/30 00:32, 6年前 , 5F
IEEE 規定是 round to nearest (四捨五入)
01/30 00:32, 5F

01/30 00:33, 6年前 , 6F
(這裡是二進位所以應該叫零捨一入, 不過就是這個概念)
01/30 00:33, 6F
如果是這樣解釋,那我大概了解了,先謝謝你的回答 不過float浮點數正規化後不是只能存23個小數點嗎,但是int換成2進位後會有30個小數 點,這樣不是有7個會遺失嗎,還是我哪裡理解錯誤了呢 ※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/30/2019 01:09:42

01/30 01:19, 6年前 , 7F
所以遺失的被零捨一入了, 那因為丟掉的都是一所以進位
01/30 01:19, 7F

01/30 01:20, 6年前 , 8F
進位就變成 1.0000*2^32 是個可以完整在 float 裡儲存的數
01/30 01:20, 8F

01/30 01:21, 6年前 , 9F
一個觀念: IEEE754 浮點數就是二進位的科學記號
01/30 01:21, 9F

01/30 01:21, 6年前 , 10F
這裡用科學記號的概念來講就只是取固定位數後進行捨入
01/30 01:21, 10F

01/30 01:22, 6年前 , 11F
大約就是十進位 99999999 取五位變成 1.0000*10^8 的感覺
01/30 01:22, 11F
原來如此!!!有如醍醐灌頂阿!!!真的是太感謝你了,解決我這幾天的疑惑 ※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/30/2019 02:35:35 ※ 編輯: andy15281528 (219.68.122.68), 01/30/2019 02:36:57

01/30 08:01, 6年前 , 12F
原po可以設計多個int跟float測試
01/30 08:01, 12F

01/30 08:02, 6年前 , 13F
這有關暫存器的使用跟有沒回存回記憶體
01/30 08:02, 13F

01/30 08:41, 6年前 , 14F
測了一下a代0x7FFFFFE0, float一樣出2147483648.00000
01/30 08:41, 14F

01/30 08:48, 6年前 , 15F
精度還是有誤差的,不要亂用浮點數當int用
01/30 08:48, 15F
實際上不會亂用,只是題目剛好這樣出

01/30 09:00, 6年前 , 16F
原PO的理解其實是沒錯的,多測幾個數值
01/30 09:00, 16F
我來多測試看看

01/30 09:31, 6年前 , 17F
記得是 round to even, 在二進位不是零捨一入, 而是一
01/30 09:31, 17F

01/30 09:32, 6年前 , 18F
可能捨去也有可能進位, 總之是要弄到偶數
01/30 09:32, 18F
我也有在某個地方看到說 如果近似值非常接近的話,先優先選擇偶數呈現 ※ 編輯: andy15281528 (223.136.153.40), 01/30/2019 12:29:00 剛剛做了一些小測試,發現有一個明顯的分水嶺在於 7fffffbf+1後,程式碼如下,更一 頭霧水了 https://ideone.com/bxwsyg ※ 編輯: andy15281528 (223.136.153.40), 01/30/2019 13:42:51 剛剛把他們轉換成2進位利用浮點數運算之後,突然清晰了起來 原本7FFFFFBF的二進位尾數是0111111,捨去第一位為0所以沒進位 +1之後變成1000000,就像是L大所說的開始進位了,由於前面也都是1所以直接爆掉變成8 0000000,傳回int才會變成負數。 ※ 編輯: andy15281528 (223.136.153.40), 01/30/2019 14:06:52

01/30 15:31, 6年前 , 19F
就是這樣而已沒錯, 沿用我最後一行推文的類比來說
01/30 15:31, 19F

01/30 15:32, 6年前 , 20F
就是 99999499 / 99999500, 同樣取五位前者捨去後者進位
01/30 15:32, 20F
文章代碼(AID): #1SK6ILYT (C_and_CPP)