Re: [問題] openGL 如何讓圓錐沿拋物線旋轉特定角度

看板C_and_CPP作者 (stu)時間10年前 (2014/07/10 10:19), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《cklonger (22)》之銘言: 事實上你的問題是數學問題 而不是程式問題 我不知道你怎麼產生圓錐位置的 可能是參數式或是函數式 總之應該可以得到目前位置的切向量才對 把這個向量與圓錐的方向作外積就可以取得旋轉軸 向量先normalize長度為1再做內積則可以用acos取夾角 再自己把Rad轉Degree即可 單位向量外積取asin我不確定是否可行 因為我不知道旋轉矩陣輸入一個0向量能否正常運作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.210.62 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1404958782.A.336.html

07/10 15:20, , 1F
同意原PO,這看起來比較像是數學問題.
07/10 15:20, 1F
文章代碼(AID): #1JlVW-Cs (C_and_CPP)
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