[問題] OPENGL多物體移動的問題

看板C_and_CPP作者 (我是大帥哥)時間11年前 (2013/12/12 17:30), 編輯推噓2(203)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) Window 8 Eclipse + Mingw 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) Opengl 問題(Question): 不好意思 就是最近在做圖學的期末作業 我打算做3D貪食蛇 我有做過command line版本 可是我想到說貪食蛇的身體各節應該是不同的物體 那如果我要進行移動 是否是要讓全身的各節的座標都進行translate? 這是我第一次在這發文 如果有缺失 請見諒 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.216.61

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不移動的話會首尾分離吧(汗
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要看你的模型怎麼設計.
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我是想問說是不是各節都要transform 才能達到移動
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如果你的模型是無材質無縫方塊那改頭尾的比例就夠了
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簡短答: 是
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感謝大大們回應 我問得有點含糊 ※ 編輯: soheadsome 來自: 140.122.216.61 (12/13 17:17)
文章代碼(AID): #1IgVAYr1 (C_and_CPP)