Re: [問題] MFC畫面卡住
※ 引述《littlestar2 (Richie)》之銘言:
: 我寫了一個程式
: 程式都能正常執行
: 但是會有偶發性畫面卡住
: 而且游標會顯示漏斗圖示
: 感覺好像是對話框來不及處理
: 請問一下造成的原因跟解決辦法
你的function裡頭是不是有很大的迴圈?
因為MFC的架構default是 single message base的.
一次只能處理一個message,
所以前面推文裡面說, 你在 OnButtonXXX裡做了太多事,
就是說 MFC thread裡在處理 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_XXX, OnButtonXXX)
這件事,
這個時候如果系統要求你要Repaint畫面,
WM_PAINT這個message只是會放在 quque裡, 沒辦法去處理.
看起來就會像是程式當掉了.
這個問題在MFC裡還滿常見的,
解決方法有兩種
1. 如前面推文所說, 也算是較正規的做法.
加一個worker thread.
也就是說Button按下去後新增一個thread來做heavy的事情.
OnButonXXX馬上return.
要注意的是thread的使用, create跟terminate都要處理好.
2. 另一個方法是我較常用的.
就是在你的 OnButtonXXX裡的主要迴圈裡去做peek and pump message.
原理就是把WM_PAINT這種message先從quque取出, 先丟給MFC後端去處理.
看起來就像視窗還能移動跟重繪.
方法如下.
void CMyDlg::OnButonXXX(){
while(!stop){
....
....
MSG msg;
while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
void CMyDlg::OnButtonStop(){
bStop = TRUE;
}
這個方法較簡單, 不過要注意的是Button被重覆按下時要怎麼做,
還有一些變數會有race condition.
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