Re: [討論] 刪除註解的程式有市場嗎?

看板C_and_CPP作者 (溺於黑暗)時間13年前 (2011/06/26 23:29), 編輯推噓14(14018)
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※ 引述《deo2000 (800IM)》之銘言: : 小弟最近在做程式設計的期末專題 : 想做一個把註解刪除的程式 : 有時候教育用的程式碼範例,註解太多,反而不利於解讀, : 所以有此想法。 : 請問這個程式有市場嗎?需要的人不知道多不多? 其實也是有類似的應用 譬如說故意把變數命名搞亂的軟體. 通常是用在釋出程式碼又不希望對方看懂的情況下. 往"減少可讀性"的方向去想就對了. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.175.5

06/26 23:47, , 1F
好主意! 但是,這不是用"取代"就可以辦到了嗎?
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06/26 23:49, , 2F
defuscator google 吧
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06/26 23:54, , 3F
沒有取代那麼簡單吧!
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06/27 00:03, , 4F
如果用成加密的話比較有搞頭
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06/27 00:07, , 5F
想太多 我都跟你要source code, 最好你給我加密的我也收
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06/27 00:08, , 6F
如果合約簽含code, 不用想了 我們都是直接剪code 在盯的
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在java,c#之類的就有用
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故意把code搗亂 只是增加彼此開發時間(成本)而已
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06/27 00:36, , 9F
直接買programer就好啦! XD
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06/27 00:44, , 10F
可讀性低--->國際代碼混亂大賽XDD
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這種最常見是 javascript XD
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to softwind: 為什麼要用在您說的這種情況下呢? 還有很
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其他情況是可以把這篇的想法應用進去.
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IOCCC 囉
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譬如看助教不爽的時候 XD http://i.imgur.com/ZiB3H.jpg
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推樓上的圖,超積掰的變數!
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何不用底線命名? int __ (int ___, char ____) {} ...
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呼叫這個函數: __(_);
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__ (_, _____); 噗,少一個參數XD
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只有底線太無趣了, 應該要配合 - 或者用 0oO00O 之類的
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也是 XDDDDDDD
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06/27 17:04, , 23F
'-' 會CE啦! XD
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我們可以 __ (_, -_____); 這樣阿XD
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06/27 18:29, , 25F
越來越天書了 XD
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我比較好奇什麼情況下會釋出程式碼又不希望對方看懂..
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06/27 20:47, , 27F
Google : IOCCC
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06/27 23:24, , 28F
借問一下, 有沒有人知道變數命名的最大長度是多少?
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06/27 23:37, , 29F
256吧...我猜
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06/27 23:41, , 30F
召喚板主
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06/28 01:33, , 31F
@ericinttu: C++03建議(非規定)至少1024,C99較麻煩...(懶)
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06/28 01:35, , 32F
謝!
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文章代碼(AID): #1E1r16-x (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1E1r16-x (C_and_CPP)