Re: [問題]使用Union問題

看板C_and_CPP作者 (一個project值多少~~)時間14年前 (2011/04/30 19:24), 編輯推噓1(101)
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: 請參考 9.5/1 : [...] A union can have member funcitons(including constructors : and destructors), but not virtual functions. A union shall not : have base classes. A union shall not be used as a base class. : An object of a class with a non-trivial constructor, a non-trivial : copy constructor, a non-trivial destructor, or a non-trivial : assignment operatror cannot be a member of a union, nor can an : array of such objects[...] : 簡單來記, union 裡面不要裝除了 POD 以外的東西就對了. 因為記 : 憶體是共用的關係, 當你存取 num 時, 很可能改變到 str 的狀態 : , 造成後續程式碼發生存取違規的錯誤, 有一點很重要: : 1. non-trivial constructor : 2. non-trivial copy constructor : 3. non-trivial assignment operatror 對喔!!std::string三項都違反了 如果要裝載有關字串的訊息, 還是以char* or char temp[some_length]比較好?? : 當一個類別規格定義了上述 3樣東西 (最好全部都有, 要不然就是 : 全部都沒有), 很可能它在複製的時候所作的是 deep copy 而不是 : shallow copy, 這時候能代表物件狀態的就不僅僅是記憶體的值而 : 已, 應該要受到它所提供的介面來保護. : 你沒要應用, 我不知道要給你怎樣的解決方案. : 除非有特殊需求, 平常我不會用到 union這東西, 因為就概念來說 : , 一個物件可以當成 std::string來用, 也可以當成 int來用, 那 : 麼這些性質應該分屬於不同的類別, 而不是全部加在一起. 我想C++會支援union,大概也是因為C的緣故。 C語言的物件使用比較單純, struct裡面都有預設的constructor, copy constructor、assignment 可是C++不是這是單純。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.185.223

04/30 19:33, , 1F
介面先訂好, 實作就看你有哪些考量來決定了
04/30 19:33, 1F

04/30 20:04, , 2F
union在一些lib上會用到的機會比較多吧我猜
04/30 20:04, 2F
文章代碼(AID): #1Dk_5j1g (C_and_CPP)
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