[問題] class物件中用CUDA的kernal function?
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Linux G++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
CUDA C++...
問題(Question):
感謝版上的高手回答我前幾次的問題
真的是受益良多!
因為想要設計一個CUDA的蒙地卡羅模擬程式
所以開始接觸CUDA,也開始複習已經忘記很久的程式語言orz...
為了coding和以後改寫的方便,所以把很多相關的函數和資料都寫成物件
努力了一陣子終於有點雛型了
但是就我的認知好像CUDA不是非常支援C++
所以再寄續寫下去之前想先弄清楚
google和爬文都沒有找到相關的訊息...
目前只找到兩年辦前的論壇
http://www.gpgpu.org/forums/viewtopic.php?p=21918
有提到basic class有支援,但還是有些問題
(和linker有關的樣子... 不是非常懂orz)
想問知道現在到 3.2 有沒有什麼不一樣?
對C++的支援有沒有更多@@?
甚至有沒有可能把class member function
寫成GPU的kernel funciton的形式?
還是我要抱著最後全部要改寫成C的決心繼續寫 orz?
※ 編輯: fuqule 來自: 114.32.234.211 (03/31 16:54)
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