Re: [問題] 關於typedef

看板C_and_CPP作者 (徵女友)時間13年前 (2010/10/04 15:42), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《k387259 (藏鏡特務K數字)》之銘言: : 我看到一段程式碼 裡面有 : typedef struct Alist node; : typedef node *Alink; : 請問這樣打,好像是Alink就是node : 為什麼要打成這樣呢? : 一開始的struct就改成alink或者node不是就好了嗎? : 想問一下 typedef struct 球員 { int 身高; int 體重; int 年齡; .... }總教練,教練,投手,一壘手,.........; 總教練 九頭驢; 投手 kuo; 三壘手 a-rod; ...... void 進入15天DL名單(球員 people); void 指定先發投手(投手 people); 以上是亂打的 使用typedef可以使定義更明確一些 winAPI很多都是這樣搞的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.78.26

10/04 16:55, , 1F
沒有typedef,偉大的匈牙利命名法,就不能搞出一堆LP開頭
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10/04 16:55, , 2F
的資料型態了
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10/04 17:59, , 3F
LP???指的是什麼XD
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10/04 18:04, , 4F
Long Pointer
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10/04 18:07, , 5F
要多利用LP才能寫好Window程式吧
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10/04 18:47, , 6F
樓上的意思是 沒有LP就寫不了Window程式(誤
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10/04 18:51, , 7F
LP的功能是產生精華的部份吧
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10/04 19:56, , 8F
樓上對於LP的使用很有心得吧
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10/04 20:31, , 9F
有笑有推!
10/04 20:31, 9F
文章代碼(AID): #1CgOLh4y (C_and_CPP)
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