Re: [問題] OPENGL 找不出BUG在哪...
http://nopaste.csie.org/05f29
現在還有另一個問題
一樣是原本的程式
就是我用
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f( 0.2, 0.2, 0);
glVertex3f(-0.2, 0.2, 0);
glVertex3f(-0.2,-0.2, 0);
glVertex3f( 0.2,-0.2, 0);
glEnd();
這樣去畫圖的時候
要怎麼樣才能直接打座標 而不是打向量??
因為我最後的成品是想做一個魔術方塊出來
如果打用向量建方塊的畫
我就無法知道他的座標
也就沒辦法去抓旋轉的方向...
--
那怕是一點點自以為是的紀念
http://www.wretch.cc/blog/sgmp2555029
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.186.5
※ 編輯: kuro44776 來自: 140.127.186.5 (05/18 21:49)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):