[問題] 請問3D物件移動及碰撞的問題(OpenGL)…
大大們好…是這樣的…小的現在在練習OpenGL…
目前已經會在畫面上畫數張相框…相框以45度角整齊排列…框中有相片…
小的是利用指定材質再 glBegin(GL_QUADS); ... glEnd(); 來逐項畫出相框…
也知道如何利用glTranslatef(sx,sy,sz)來移動視角…
或利用glRotatef(an,rx,ry,rz)來翻轉角度…
我目前將畫圖的程式做在OnTimer裡…並將上面的變數依滑鼠的動作做加或減…
每次重畫時,再根據加減過後的變數來實現翻轉和視角的變化…
接下來小的想要實現一些動畫和碰撞…卻怎麼也想不到該怎麼做…
我想做的是當我點選到某張照片(A)時,此張照片會逐漸翻轉至正面…
而(A)以外的照片要向左或向右移…讓出位子給(A)翻轉…
若大大們不懂…請見下圖…
http://asciiss.myweb.hinet.net/ACDOC.gif
想請問3D物件的碰撞該怎麼實做呢?
另外請問我該如何實現這種動畫的效果呢?
應該不會是要把翻轉的步驟一步一步的坐標寫出來吧?
請大大們幫我解答了…或有現成的類似範例可以借小的參考…WinAPI或MFC都可…
先謝謝大大們嘍…感激不盡…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.209.50
※ 編輯: Asciiss 來自: 220.128.209.50 (08/19 11:07)
※ 編輯: Asciiss 來自: 220.128.209.50 (08/19 11:07)
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