討論串[問題] C#如何達到按鈕四選一的方法
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者guaz (guaz)時間15年前 (2010/04/17 16:09), 編輯資訊
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可以用list取index來做. List<Button> buttons;. int bingo;. public Form1(). {. InitializeComponent();. buttons = new List<Button>(new Button[] { button1, butt
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者voltslin (嘿嘿)時間15年前 (2010/04/17 02:16), 編輯資訊
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我的做法是將答案亂數藏在 UI 的 Tag 屬性中. 在由 Button 的 click callback 去檢查答案. Code如下 給你參考看看 希望對你有幫助. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=. public parti
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者emn178 (小殘)時間15年前 (2010/04/16 21:29), 編輯資訊
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1. 把問題想成四選一的選擇題. 2. 隨機產生答案int answer = 1~4. 3. 把choose()想成檢查答案是否正確, 並改為choose(int), int為使用者的答案. 4. 按鈕1~4的事件分別表示選擇choose(1)~choose(4). 5. 以下略. --. 發信

推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者F23ko (純潔)時間15年前 (2010/04/16 16:11), 編輯資訊
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需要幾個觀念:. A. Random 類別,這是可以隨機產生亂數的類別。. Random A = new Random();. B. .NET Framework 方針的事件 中的sender. private void button1_Click(object sender, EventArgs
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者nfs02 (danny)時間15年前 (2010/04/16 15:18), 編輯資訊
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各位前輩大家好. 小弟目前遇到一個困難. 就是如何將四個按鈕其中一個按鈕達到隨機為TRUE的功能. 目前小弟的寫法是把他寫在一個固定的按鈕. 以下為我的程式碼. public partial class Form1 : Form. {. public Form1(). {. InitializeCo
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