討論串[問題] 請問大家用C#寫踩地雷遊戲(主控台程式)
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mixed (mixed)時間18年前 (2008/03/22 15:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最簡單的方法就是遞歸一下. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.72.25.2.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xvtyss.時間18年前 (2008/03/17 17:32), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
對不起我使用了錯誤的詞組,應該是Flood Fill算法,它是用遞歸(recursion)方法,以一個空點為起點,查找它周圍的空點的方法。具體可以參考 http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Kelunyang (可倫)時間18年前 (2008/03/16 23:21), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
引述《"GuangXiN" <xvtyss@gmail.com>, 看板: C_Sharp》之銘言:. 嗯.... 謝謝大家@@". 我已經完成這個程式了. 因為我也不是科班出生的,只是這學期選修了一堂通識課的程式設計(以前是有學一點程式語言但是都還一知半解). 老師教C#所以我才開始研究的,所
(還有274個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xvtyss.時間18年前 (2008/03/16 20:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
需要詳細了解你的遊戲程序設計方案才能解決你的問題。不過一個可行的方案就是循環搜索附近的區域,可以考慮Feed Flooding算法。.

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者Kelunyang (可倫)時間18年前 (2008/03/14 23:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
是這樣的,小弟剛剛開始學C#,最近寫個踩地雷的遊戲. 基本上已經算完工了,但是現在卡在「自動翻開」這個問題上. 就是一般來說踩地雷不是應該翻到空的就要自動搜尋鄰近的格子是不是也是空的. 如果是也要一起翻開. 目前卡在這一個部分,不知道板上的高手可不可以提供一些想法或者是. 範例之類的@@". 先謝謝
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁