Re: [程式] C# 視窗迷你遊戲

看板C_Sharp作者 (J.)時間10年前 (2014/06/24 03:27), 10年前編輯推噓5(508)
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簡略遊戲圖 http://i.imgur.com/Xtlc8Fj.png
把上一版在作了調整 1. 網格地圖,每次移動都是一格 2. 簡單的碰撞,遇到單位不能無腦移動 3. 有簡單的攻擊,可以將阻檔的綠球消除 4. 紅球有簡單的路徑搜尋,無法移動會主動消除阻檔 5. 有生存時間(起始15秒),時間到GAME OVER 6. 玩家擊殺綠球+1秒,紅球擊殺綠球(延遲一次行動) 鍵盤控制上下左右,空白鍵擊殺 被紅球追到GAME OVER 預計下次版本 1.增加貼圖使用 2.生命值 3.攻擊特效 遊戲執行檔(exe)下載 http://ppt.cc/86cR 專案檔下載 http://ppt.cc/aD-O -------------------------------------- 以 Microsoft Visual Studio 2013 開發 並使用 .NET Framework 4.5 http://www.microsoft.com/zh-tw/download/details.aspx?id=30653 一樣希望可以增加交流與學習 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.239.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1403551668.A.EC2.html

06/24 14:08, , 1F
有沒有辦法,集滿100顆綠球出現金球吃完後可以擊殺紅球結
06/24 14:08, 1F

06/24 14:08, , 2F
束遊戲
06/24 14:08, 2F

06/24 16:00, , 3F
程式碼在上面 有想到什麼不同玩法,就自己抓下來改吧xd
06/24 16:00, 3F

06/24 16:01, , 4F
如果改完願意把程式碼也開放分享更好
06/24 16:01, 4F

06/24 20:28, , 5F
有點好奇 把 setter 設為 private,另外寫一個
06/24 20:28, 5F

06/24 20:28, , 6F
Set method 的用意是什麼??
06/24 20:28, 6F

06/24 21:20, , 7F
習慣(Java)或focus關注點吧
06/24 21:20, 7F

06/24 22:20, , 8F
學太多語言了(c++, obj-c, c#),所以很雜亂 冏
06/24 22:20, 8F

06/25 02:09, , 9F
好喔我來研究一下XD
06/25 02:09, 9F

06/30 22:15, , 10F
高手 謝分享!!!
06/30 22:15, 10F

07/05 21:18, , 11F
請問以拉近與目標距離為優先該段程式是否會造成當玩家
07/05 21:18, 11F

07/05 21:19, , 12F
與BOSS之間只隔一個障礙物時BOSS不會動的情形發生?
07/05 21:19, 12F
因為懶得寫太複雜的ai(ex:要計算多少步可以到達玩家位置) 只寫成一次只思考一步,所以才給了boss消除能力,當boss無法移動到玩家位置, 就會消除綠球

07/08 06:55, , 13F
話說綠色球長出來的時候會長到當前藍色球嗎= =?
07/08 06:55, 13F
印象中是不會的,因為所有單位位置都存在地圖資訊內, 每次產生綠球時,會檢查該位置是否允許產生 可以抓原始碼看看 ※ 編輯: VVll (123.240.239.100), 07/12/2014 03:59:07
文章代碼(AID): #1Jg7-qx2 (C_Sharp)
文章代碼(AID): #1Jg7-qx2 (C_Sharp)