Re: [問題] C#和DirectX3D
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
最近買了一本書
http://tinyurl.com/6hc5uk
我是買他的譯本(我英文不好...)
當然我覺得...我學的越來越難懂...
除了書中幾乎沒有實做之外...
到了第六章他打算更改SharpDevelop編譯DirectX3D的基礎原始碼那邊
我幾乎就卡住了...我覺得好難...
2D遊戲真的離我好遠好遠...雖然我會的是C/C++
但是看完1~5章後C#也會一點皮毛了
天阿...我到底是哪裡出問題了....
事實上我真的讀不太懂他在寫什麼了...
有人讀過這本書嗎...
希望有高人能夠指引我...
即時通:wa007123456@yahoo.com.tw
一個只是想寫出簡單2D太空遊戲的人上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.225.51
→
07/29 19:14,
07/29 19:14
→
07/29 19:15,
07/29 19:15
推
07/30 00:57,
07/30 00:57
想請問關於這一篇
r大推文說DirectX在C#被整合到了XNA去了
所以說要是我現在打算用DirectX Direct3D之類的寫程式的話
改用XNA會比較方便也比較有資料可以查
是這樣嗎?
還有想請教DirectX的教學書 最基本的語法都不太知道去哪裡查~"~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.15.18
→
10/05 15:21, , 1F
10/05 15:21, 1F
推
10/05 15:44, , 2F
10/05 15:44, 2F
→
10/05 17:02, , 3F
10/05 17:02, 3F
→
10/05 19:04, , 4F
10/05 19:04, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):