討論串[討論] 剛剛在巴哈看到振興本土的討論..
共 19 篇文章

推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者highway4625 (Comi)時間19年前 (2006/10/24 11:13), 編輯資訊
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大家都很棒 都在為本土ACG產業找個理由. 讓自己有投入的理由. 我. 本身是一個本土小動畫工作室的小監督. 或許有些人知道. 或許不知道. 到底是為了什麼而去喇SF系動畫這一塊. 到底我們現在在作些什麼. 其實. 我們還在作前制作業. 花了快一年. 不斷的創造推翻. 為了不讓本土SF系動畫蒙羞.
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者kalen123 (albert)時間19年前 (2006/10/24 04:12), 編輯資訊
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還是有自己的遊戲的,像是風色幻想系列、軒轅劍系列就至少在國內有穩定的大量支持者,這點可從巴哈等討論區的人數得證。. 比較大的問題是發展遊戲有風險性,玩家說不玩就不玩,因為想包含眾多元素結果搞到最後四不像者彼彼皆是,所以廠商寧可選擇以上述闖出名號的遊戲進行續作開發或是選擇直接代理引進外國開發完成的,兩
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者luciferbest (Lucifer)時間19年前 (2006/10/24 04:00), 編輯資訊
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前面很多人都有提到. 我也認為如果沒賺頭,本不應該刻意去發展這個領域. 也許在創意上我們一定不會輸人,可是論製作經驗一定差人家一大截. 的確該想想,我們為什麼要去發展自己的動畫?. 畢竟在沒經驗的情況下,這一個很傷神傷財的產品.... 更別說投資下去,血本無歸!?. 講個題外話~. ACG慢慢開始被
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qazws08 (枕頭出現大叔的味道)時間19年前 (2006/10/24 02:26), 編輯資訊
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台灣從事人文產業的與理工產業的人數與政府重視的程度已經到了失衡的地步. 保留如此開發中國家特色的已開發國家大概也就只有台灣了.... 雖然如同k大所說的 我們其實不需要有自製動畫(電影 漫畫 小說等等可自行代入). 但是每個地方都有每個地方的文化. 住在這裡 我當然希望這地方能與日美看齊. --.
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者fywinged (幽影)時間19年前 (2006/10/24 02:21), 編輯資訊
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下面是魔豆傳奇某篇報導中的一段. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. 《魔豆傳奇》系列作品參加2003 年日本東京動畫展時脫穎而出,獲得日本星球影像製. 作公司、富士集團旗下負責發行之FCC 公司(Fuji. Creative Corp.)青睞,雙方爭取. 電視豆共同製作總預算高
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