Re: [討論] 對遊戲公司來說,只有銷量好才是唯一?
※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: http://jin115.com/archives/52156070.html
: 來源115
: 就是前SEX社員工抱怨上層只看銷量不重視品質
: 他想說銷量好是消費者信任公司的一種表現
: 但是那個上層以前做出J計畫系列時可沒被念過
: 因為上層跟社長是當年一起做第一代DQ的戰友
: 啊~啊,這種工作上的鳥事不管到哪個業界都會有啊
答案一定是肯定的
對公司來說 銷量 營收 利潤才是最重要的
讓在下想到
之前卡普空讓惡靈古堡456代上PS4
實體還狠佛心的拆成三片來賣
網路當然一片罵聲
老卡又出冷飯 炒冷飯都炒焦了 等等
但銷量出來三片還是爽賣90還100萬
對冷飯作來說根本賺翻了~
前幾年的MH也是
新作上3DS
索粉一片罵聲 馬賽克獵人 模糊獵人等等
但3DS主機銷量基數高
隨便都100-200萬在賣
上其他平台能賣這麼好??
老卡根本賺到爽死了
現在快要發售的
FF15
據日本未證實消息所說
主線加動畫加移動
遊戲時間才20小時出頭
但死忠粉還是會買的
畢竟真得等太久了~
所以遊戲品質和銷量真得不是絕對的
哈哈20小時哈哈~
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汝~毋須忍耐~ 想喝的時候就喝 想吃的時候就吃 因為明天不見得還吃得到....
阿克西斯教典第一章第七節
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):