Re: [討論] 對遊戲公司來說,只有銷量好才是唯一?

看板C_Question作者 (咖啡中毒)時間7年前 (2016/11/24 10:35), 編輯推噓3(3015)
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※ 引述《kitune (狐)》之銘言: : http://jin115.com/archives/52156070.html : 來源115 : 就是前SEX社員工抱怨上層只看銷量不重視品質 : 他想說銷量好是消費者信任公司的一種表現 : 但是那個上層以前做出J計畫系列時可沒被念過 : 因為上層跟社長是當年一起做第一代DQ的戰友 : 啊~啊,這種工作上的鳥事不管到哪個業界都會有啊 答案一定是肯定的 對公司來說 銷量 營收 利潤才是最重要的 讓在下想到 之前卡普空讓惡靈古堡456代上PS4 實體還狠佛心的拆成三片來賣 網路當然一片罵聲 老卡又出冷飯 炒冷飯都炒焦了 等等 但銷量出來三片還是爽賣90還100萬 對冷飯作來說根本賺翻了~ 前幾年的MH也是 新作上3DS 索粉一片罵聲 馬賽克獵人 模糊獵人等等 但3DS主機銷量基數高 隨便都100-200萬在賣 上其他平台能賣這麼好?? 老卡根本賺到爽死了 現在快要發售的 FF15 據日本未證實消息所說 主線加動畫加移動 遊戲時間才20小時出頭 但死忠粉還是會買的 畢竟真得等太久了~ 所以遊戲品質和銷量真得不是絕對的 哈哈20小時哈哈~ -- 汝~毋須忍耐~ 想喝的時候就喝 想吃的時候就吃 因為明天不見得還吃得到.... 阿克西斯教典第一章第七節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.131.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Question/M.1479954914.A.8F7.html

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不能噓 林盃FFXV鐵粉
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等你心得阿
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這麼短我一定不會只跑主線啊
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不過也還好 我不是很重度的玩家 至少讓我一個月不要太無聊
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想到美好世界二期還打算延用第一期那種風格就...
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STEAM現在在特價中 買個巫師三就可以玩到明年過年了
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還好啦 動化人設已經變成特色了
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樓上來決鬥
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不要 我要先玩FFXV
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啊 我說achero
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下個月當然玩人龍6 玩什麼巫師三
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是說20小時會不會太短 TOB我記得我跑主線也有60個小時吧
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真的這麼短一定拒買DLC那些
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PS版是說遊戲+動畫+開車移動時間22小時
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在下猜會出二代 仿造FF13模式
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11/29人龍6開放試玩啊
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沒玩零和極
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文章代碼(AID): #1ODb7YZt (C_Question)
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