Re: 大劍(CLAYMORE):覺醒與高潮

看板C_Question作者 (《歐德麵--W》)時間16年前 (2007/12/20 02:47), 編輯推噓0(000)
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看了閣下網頁中所寫的"覺醒與高潮"部分... 對於"黑信"跟"覺醒"間的衝突... 其實,在漫畫及動畫中都有明確的解釋-- 覺醒,也就是超越極限 克蕾雅在教堂第一次覺醒時就說過: 我們越是使用妖力,就越會慢慢接近妖魔, 但那未必是慢慢發生變化,有一天突然就到了極限的狀況也是有的。 換句話說,情況有兩種: 第一種就是所謂的直接超越極限而覺醒。EX:普莉茜拉 第二種就是發現自己快到達極限而慢慢妖魔化者。EX:克蕾雅那位同期 所以處於狀況二的大劍,是可以以自身意志寄出黑信的; 至於為什麼後來都沒再出現這樣的腳色??? 個人認為這只是作者想要表達身為大劍的宿命與悲哀的點, 進而去對照成為覺醒者後的強大與毫無顧忌, 可以想見之後會將這兩點作連結,然後當做北方覺醒者組成軍隊的動機...(我猜的>"<) EX: 大劍們是如此的受命運操弄,如此的悲哀... 被組織用完後運氣好的可以維持人型死去, 運氣差的就會變成覺醒者進而被組織獵殺, 組織到底是為了什麼而創造大劍對抗妖魔的????? 所以,大劍們......覺醒吧!!!!! 然後加入我們的軍隊,收編全世界的覺醒者!!!! 殺光妖魔,並且進一步對組織進行復仇~~~呼啦啦~~~(無意義喊叫聲) XD ※ 引述《RainReader (R.R)》之銘言: : 動畫版可以說是漫畫100%的聲音動作化版本,不管是劇情的進行,連台詞都可以說是一 : 模一樣(只有最後一集有大幅修改)可以說是非常忠於原作的動畫。這篇文章來談一下大 : 劍,直到七年前北方動亂篇結束的部分。 : (不過我後來才注意到原來漫畫版就是獵魔戰記阿...真是孤陋寡聞) : Part I 血之色 : 妖魔的血是什麼顏色的?從宇宙科幻到中古劍與魔法世界作品中,流出來血的顏色,都代 : 表一個重要的象徵。 : 以前惡靈古堡(Bio Hazard)就曾經因為疆屍吃子彈後噴出紅血而在另外一平台上作了修 : 改,SEGA的著名槍射擊遊戲死亡鬼屋(The House of Death)裡面的疆屍噴出來的都是綠 : 色或是藍色血,因為那不是人類,所以不應該噴紅血;也因為不噴紅血,所以可以殺的毫 : 不手軟。阿諾在電影魔鬼終結者2中,自割手腕展示身為機器時,手臂還是留下紅色血液 : ,象徵著雖身為機器,但他站在人這一邊;敵方T1000雖也是人型,但爆散的是水銀的透 : 明液體。 : 三國無雙系列在日本審定遊戲是B級,而剛彈無雙卻是A級(表示全年齡),差不多的遊戲 : 玩法為何有差?因為三國無雙像在砍人類,如果三國無雙砍人還會噴紅血的話........ : 復活邪神Saga Frontier中有七個主角,其中有アセルス是一人類、妖魔的混血少女。一 : 開始她流的是紫色的血(紅血人類+藍血妖魔的混合)。隨著遊戲的進行,玩家可以自由 : 選擇讓她最後變成紅血、藍血或是紫血,也就是人類、妖魔或是半人半妖。(說到這就想 : 起最後為了救アセルス而被終身幽禁在闇世界的白薔薇姬阿~) : 在作品中,妖魔的特徵就是金色的瞳孔,那大劍的特徵:銀色的瞳孔在某種意義上,也可 : 以解釋成「將妖魔的金色」混雜了人的瞳孔顏色而成。大劍在人的型態中,流的是代表人 : 類的紅血,而妖魔和覺醒者,則是紫或藍血......這代表大劍是人,而通過覺醒儀式後的 : 人不再是人。 : 「怪物的血,不應該和人一樣。」紅色的血,是身為人類的證明。 : Part II 妖魔的產生 : 如果覺醒者就是大劍的末路,是不可避免的結局(如果沒有寄出黑信找人來砍頭的話)那 : 為了從妖魔手中保護人類的大劍,其實是一個兩面刃。但,那妖魔是怎麼產生的? : 因為有妖魔肆虐,才需要有對抗妖魔的大劍和組織,這是雞與蛋的問題。而大劍最後不是 : 死就是變成覺醒者。在這個過程中,作為大劍的敵人,最一般的普通妖魔,是怎樣產生的 : ?從古代以來就有,以人內臟為食物的妖魔,而且可以隱藏在人群之中。從目前的作品中 : ,我們看得出來,覺醒者並不把低等的一般妖魔視為和自己一樣的東西,雖然他們的食物 : 都一樣,人的內臟。 : 換言之,一般的妖魔和大劍覺醒後的覺醒者之間,還有一些需要解釋的地方。或許之後的 : 解釋是,妖魔就是組織在遠古的人類試驗中失敗而外流產生的玩意。為何,大劍的髮色都 : 是金黃、白、淡棕等淺色系呢?因為...... : Part III 退隱與再起 : 在大多數的武俠小說中,都會有這一段因為意外事故而獲高人指點絕世武功的過程。一段 : 時間的消失,重出江湖之時士別三日,刮目相看。這一劇情的過程是主角的成長之所需, : 更是解釋前後判若兩人的必要鋪陳。在人類學中,這一過程稱之為通過儀式(rite of : passage)。透過一種舉辦的儀式來宣稱你已經具備某種資格或是象徵,如成年禮、入學 : 考試、婚禮,代表著你從一個階段到達下一個階段。在許多動畫或是電影中,通常都會有 : 經過一段黑暗長長的隧道,然後在隧道的出口是一片看不見景物的白色亮光,或是打開 : BOSS的門扉前,一陣刺眼光芒迎面而來,這都是一種通過儀式,代表了你與過去的自己告 : 別,新的人生,以及新的挑戰。 : 潮汐有漲有退,月有陰晴圓缺。湯恩比(Arnold Toynbee)在他的傳世經典中研究全世界 : 具代表性的文明後,提出了「挑戰與回應」、「退隱與再興」的理論。任何文明在面對外 : 來挑戰時,為了克服這一問題,就會產生一些適合的回應。如中國面對北方游牧民族的侵 : 擾,故有長城的修建;一旦克服這些挑戰,文明便可更進一步發展。但有時挑戰過於巨大 : ,則會無法產生回應而使文明僵化。如晚清中國面對西方帝國主義的侵略。越能產生回應 : 和克服挑戰的文明,就越成熟且文明化。 : 在這一文明化的過程中,還必須兼具退隱與再興的部分。也就是人或是文明都不可能永遠 : 處於顛峰漲潮,衰落是必然的,也是蓄積再一次迎向高峰的力量;人想要跳的更高,就必 : 須先曲身蹲下。亂世盛世,合久必分,分久必合,正是此理,沒有人可以永遠贏的。《將 : 太壽司》中當反派角色的佐助在一次比賽中辛苦地打敗主角將太後,他咬著牙說出「這個 : 世界上,豈能每件事都讓你稱心如意?」時,我非常喜歡。當作品中出現不曾輸一直贏的 : 角色時,就是作者創造力不足的證明,比如說某網球X子之類的。 : 會失敗,才有成功的喜悅;有挫折,更顯獲勝的感動。 : 當克蕾雅被No4奧菲利亞追殺時,劇情演出得十分精彩。在這裡,克蕾雅中了漣漪劍斷右 : 臂而跌落山谷時,觀眾想沒問題,一定不會死。但當克蕾雅爬上溪谷以為可以喘一口氣時 : ,沒想到奧菲利亞竟然出現了,而且還把克蕾雅的右臂削成碎片。主角斷右臂,而且是永 : 遠失去的絕望,有種山窮水盡的絕命關頭。之後伊雷妮出手相救,回饋了觀眾的期待,克 : 蕾雅隱藏在深山之中學習高速劍。最後伊雷妮自斷右臂獻給克蕾雅,使女主角不僅恢復了 : 完整的身體,更學會了新的奧義。寄託了他人血肉的新人生,克蕾雅在挑戰中取得了回應 : ,從退隱中激起再興的力量。最後擊敗覺醒化的奧菲利亞,成功越過通過儀式。這一從絕 : 望谷底重生的演出非常精彩,很多爛漫真該學一學。(不過當我看到伊雷妮斷左臂存右臂 : 時我就有預感克蕾雅絕不會是楊過,而是獲得麒麟臂的步驚雲) : ------------------------- : 圖1,2:奧菲利亞是作品中扮演分水嶺核心的角色,前面真是壞的棒阿~ : 塑造非常成功。不過最後的「人之將死,其言也善」可說是日本動畫的慣例。 : ------------------------- : Part IV まもる? : 想要守護,沒有力量的話怎麼守護呢?這已經是爛到不行的老埂戲碼了。所以在間一髮的 : 致命危機中,都是金手指和主角威能的最佳上場時機。通常都會透過浮現親人、或是已故 : 友人的臉龐來喚醒力量,或是他們的加油聲在腦海中不斷的一曲重複播放,然後主角就會 : 掙扎著大喊我絕不能輸,為了XXX的理由。這個理由可以從拯救、守護身邊的人一直上綱 : 到全人類、銀河、或是全宇宙。在大宇宙的意志和腎上腺素的強力混合之下產生出無與倫 : 比的力量,然後就是敵人用幾乎難以置信的表情喊著「ま....まさか.... この俺が」或 : 是「バ....バカ....そんな......」被打成天邊的流星。 : 整體來說,大劍開外掛是合理的。因為這作品的主角本來就是半人半妖,這一幻想的設定 : 就使得主角本來就可以發揮超人的力量。在大劍中,克蕾雅的金手指前半段還算合理,使 : 用者付費,契約要有代價,整個肉體的痛苦表現了力量過渡濫用的後果。 : 在上一段中我解釋了克蕾雅的退隱與再興。我認為這邊的表現很不錯。大多數的作品,學 : 到新奧義後的主角都會輕易的修理一下之前的強敵,透過強弱的對比來凸顯新生的力量。 : 但是大劍沒有,克蕾雅學會高速劍後並沒有成為一夫當關的耍帥英雄,她的確變強了,但 : 她還是苦戰。這邊的演出我認為相當合理,如果以奧菲利雅追擊戰作為分水嶺,前半與後 : 半段比起來,克蕾雅並沒有打的比較輕鬆。 : 不過到了故事後半段,越來越依靠覺醒的力量,有點24小時常駐使用。為了解決這個問題 : ,就需要信念、努力、堅持等等的媒介,在這作品中,除了男主角的支持外(這作品有男 : 主角阿XD.......),還有那不斷當作兼用卡出現的泰蕾莎斷頭畫面。 : 壞人總是會以有點嘲笑般的口氣說著「我一定會保護你?那是安慰弱者的愚蠢誓言;是強 : 者犯下致命過錯的最好藉口。」 : 現實或許是這樣沒錯,但在動畫中,觀眾期待自己的投射心願可以跨越挑戰,高牆倒下, : 那是名為「希望」的回饋。 : 「你們這些隨隨便便就賭上性命的人,我最討厭了」奧菲利亞說的不錯, : 也因為這樣,CLAYMORE沒有上面那種喊著「ま....まさか....」被打飛的愚蠢 : 壞人。 : Part V 覺醒與高潮 : 因諸多理由,本段省略。 : Part VI 泰蕾莎和克蕾雅 : 泰蕾莎是前半段塑造優秀的角色。強大、美麗、溫柔,不愧擁有微笑的代號。在CLAYMORE : 要製作 周邊商品PVC人形玩具時,第一個推出的不是女主角,而是已經掛點的泰蕾莎,可 : 見其人氣之高。 : 泰蕾莎和克蕾雅這一雙子女神的邂逅解釋了為何克蕾雅想要成為大劍。飽受虐待、孤苦無 : 依的少女緊跟著泰蕾莎,後來她也發現了,其實是少女在安慰自己。兩個人,都是孤獨無 : 依的存在,對於生活的目的與人生沒有目標。克蕾雅成為泰蕾莎生活的目標,讓這個少女 : 活下去,只要我能力所及。所以她克蕾雅都在山壁的村莊中,希望她以人的身份活下去, : 但是因為自己的失察,所以泰蕾莎破了戒令,殺了那些比妖魔還不如的人類。開始他們兩 : 人相互依靠的生活,或許也是生命中最美好的一段。 : 男主角拉奇和克蕾雅的相遇,就如同她和泰蕾莎相遇一般。拉奇要變強,要能夠強到守護 : 克蕾雅。(看來還有一大段路要走....) : CLAYMORE中有一個很不錯的地方,也就是砍角色毫不手軟。不管是微笑的泰蕾莎或是斬風 : 芙蘿拉,人氣的角色都是毫不留情一刀死,這點很不錯。當作品受歡迎後,總會背負一 : 些讀者亦或是編劇的壓力,但成功的作者就是認為該死就要死,這才能製造劇情的張力, : 或許大家已經想到漢代李夫人的例子,死在最美的顛峰時期,才能留下無限的美好。雖然 : 如此,不過作者卻在可能的範圍內,盡量替每位大劍做了介紹,如NO11的雙劍溫蒂妮,和 : 繼承她遺志,拿起兩把大劍的人。這也可以想成另外一對克蕾雅和泰蕾莎,每位大劍都有 : 某種自己不可告人的過去,背負的責任和過去,絕不比其他人少。這一在激烈戰鬥主線中 : 額外鋪陳的旁線角色劇情,凸顯作品精細之處,更顯無情戰爭中,人性的光輝。 : 完整版本:http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/14254993 -- 男人.......... 到死去之前都還是個少年!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.83.20
文章代碼(AID): #17QMT3Zr (C_Question)
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