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討論串[問題] overwatch跟TF2有甚麼差異?
共 5 篇文章
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第一次在西洽發文還請各位多多指教 m(_ _)m. 個人是覺得和TF2相比OW受到近年來風行的DOTA類遊戲(以下簡稱DOTA)影響蠻多的. 我覺得OW像是DOTA和TF2的綜合體. 首先是技能. 基本上TF2沒有技能. TF2大部分都只有武器異能(Medic 的醫療槍,Demo的黏彈). 這和傳統
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倒不如我來看得真的和TF2很像的案例,那就是騰訊於2011年推出的遊戲:大衝鋒. http://fc.xunlei.com/. 這遊戲「發展」了四年之後,可以看見除了方向已經逐漸偏離TF2以外,東亞遊戲商的各種劣根性都已表露無遺..... 當時看到這遊戲我還跑去百度天天和人筆戰。一日在對岸的影音網站
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OW跟TF2 我都沒玩過 好像都不是擬真系的團隊FPS 所以想問問看有甚麼差異. OW好像在beta 看了一下實況 比較像是科幻FPS 只是角色更多 風格更日漫. TF2則是美式畫風 強調人物差異 不強調人物精緻美形. 看起來 OW有提供很多女性角色 比較合亞洲小宅男的喜好. 歐美大漢好像都喜歡肌肉
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