看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 救世主之樹國際服CBT2 (Tos特色:職業樹)
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓29(29推 0噓 22→)留言51則,0人參與, 最新作者ZMTL (夜風。瀟湘)時間8年前 (2015/10/29 12:57), 8年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
很多人想問TOS有哪裡好玩,有什麼賣點,. RO最初的感動是一部分啦,但其實我還蠻期待這遊戲職業系統未來的發展的。. 用我的理解來說明好了:. 職業等級每15為一個Rank,每個Rank可以做兩個選擇 1.精進已有職業(最高到LV3). 2.兼任新階級含以下的其他職業. 用劍士體系來說,. 以下是每
(還有855個字)

推噓37(37推 0噓 79→)留言116則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2015/10/29 14:38), 8年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
其實這就是很老套的技能系統的變型而已,又或著說是D&D那套兼職系統。. 最古老的UO中的技能系統。. 像是ESO選擇點什麼技能樹,就能決定你的角色走什麼能力。而且也有限制你使用的技能沒有該技能樹的技能的話,該技能樹的被動就不會作用。. Archeage中也有類似的情況...... 這其實就是所謂的走
(還有262個字)

推噓61(61推 0噓 56→)留言117則,0人參與, 最新作者oscarss07 (XDOrz)時間8年前 (2015/10/31 10:10), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前玩起來很失望. 的確不應該用RO2的眼光看待. 原本以為多樣化的職業會區分戰鬥職跟製造職. 來增加玩家間的互動. 可是目前為止,只是無止盡的任務副本. 然後偶爾打個Boss 就結束了. 在開放地圖中幾乎沒有跟其他玩家有互動. 製造職業在這遊戲根本不存在. 過分強調任務,卻在經驗值的銜接做的非常差
(還有384個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者z5582143 (KSHS魯宅王說不是我了S)時間8年前 (2015/11/01 03:19), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
回一下好了. 今天打了50級副本(信仰花園接聖堂的那個). 怪物有點猛. 我們5人 都60級左右. 1坦 2補 2法(冰、火). 副本內容是有一隻主王. 其他地區都小怪. 小怪都頗強 我們是坦去拉回來一坨再一起解決. 王也很痛 不過有補的無敵和踩格子補血就還過得去. 我覺得副本的設置有增加互動性.
(還有184個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者AKARA (AKARA)時間8年前 (2015/11/01 03:31), 8年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
這副本我最大的感想是 藍水要一直嗑..... 有遇到玩家說這副本能待到70~. 5人路人. 原本就好玩而已組了2聖火+2聖水+我(野蠻人). 大家都50初頭. 結果意外的好打XDD,護盾+補血超級奶. 整場無死亡. 我今天又組一團路人 6X法師 7X聖火 剩下都5X劍士系列. 結果死亡次數整團大概5
(還有378個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁