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討論串[閒聊] 操作員手臂外露的外骨骼機甲?
共 5 篇文章
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推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者peterfood (恐女症末期病患)時間10年前 (2015/10/31 17:37), 編輯資訊
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在駭客任務動畫版中的舊時代人類方的外骨骼機甲. 在此連結影片約1:45出處出現著裝畫面. https://www.youtube.com/watch?v=dOt3Lz-oPo4&list. 這人體比例完全不對吧!. 這種還不如手臂外露設計比較會沒bug耶!. BTW,我覺得將這種鐵包肉的外骨骼機甲的
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者cauliflower (菜花)時間10年前 (2015/10/26 21:53), 編輯資訊
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原文恕刪. 在下午看到這個標題就想回應. 但還在工作中不方便回文. 我第一個想的是什麼呢. 就是被變成黑歷史的修凱拜因MK3 BOXING啊. 駕駛員操作MK3的本體. BOXING是附加外骨骼. 即使外骨骼受到損壞也可以解除附加武裝. MK3只要不受到嚴重損壞也不影響駕駛員. 根本是一兼二顧 摸蛤
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者arrakis (DukeLeto)時間10年前 (2015/10/26 18:57), 10年前編輯資訊
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首先要想的是:為什麼這樣做?. 一個比較可能的原因是,為了將手臂活動範圍最大化。. 也就是說,與其把雙手封在小小的空間裡,不如伸出來。. 而如果要雙手封在機體內時依然保有最大活動空間,. 那麼外骨骼的尺寸就會大得不合實用。. 而關於多出持武器的手,在蘋果核戰漫畫中就屢屢出現人手持槍的描寫,. 也就是
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推噓10(10推 0噓 31→)留言41則,0人參與, 最新作者windycat (wCat)時間10年前 (2015/10/26 18:41), 10年前編輯資訊
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其實駭客任務裡面的人類機甲也算是相同的設計概念. 真要說回來,其實是操作介面的科幻水平問題. 戰鬥機駕駛艙握個搖桿、精神操作或是超強AI輔助都太黑科技了. 採用這種模擬操作是個比較貼近現實的做法. 當然 像XCOM ew裡面切除四肢或是40K裡的大體改造就沒話說了. 不過這種比較偏改造人而不是機甲操
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推噓20(20推 0噓 42→)留言62則,0人參與, 最新作者peterfood (恐女症末期病患)時間10年前 (2015/10/26 17:53), 10年前編輯資訊
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攻殼與蘋果核戰的作品裡面. 其中的外骨骼機甲通常是操作者手臂外露的設計. 同時另外裝上會模擬操作者手臂動作的大機械手臂. 像是其下影片約3分鐘處可看出. https://www.youtube.com/watch?v=s0fzIAYRVAI. 雖然知道這樣可避免其外骨骼機甲對於操作者體型的不合身,.
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