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討論串[討論] 電競中的「創造性」
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)時間10年前 (2015/10/15 11:29), 編輯資訊
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我對你的這段還挺有意見的(笑. 直接拿體育賽事來比吧,"創造性"比較強的像是體操吧,其實比到最後還是在看. 難度與完成度,還是落到你所謂的"考驗人力的極限"這邊.. 而最硬碰硬的田徑類比賽,考驗的依然是"人力的極限".但其實包含了賽前訓練,. 營養,運動生理...很多的綜合專業去打造一個職業運動選手
(還有1016個字)

推噓19(19推 0噓 72→)留言91則,0人參與, 最新作者youtien (東方文化學刊)時間10年前 (2015/10/15 10:39), 編輯資訊
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《南方公園》有一集,屎蛋他們一幫人在瘋Guitar Hero,成天拿著吉他型控制. 器在衝高分;屎蛋爸看到,拿了一把真吉他出來,給他們彈了一曲,說你們彈的這些. 我都會,我還可以自己寫新歌;結果這幫小孩看了面無表情,回頭繼續打Guitar Hero. 。. 我超喜歡這一段的。. 我們看一款遊戲、競賽
(還有767個字)
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