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討論串[閒聊] 格鬥遊戲中,有飛行道具的角色有絕對優勢?
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MBAC時代Ciel確實是"理論值"最強角. 可是他強的絕對不是他的飛道 而是各種相殺 Dash跟2B. DASH低姿勢+可以相殺各種飛道. 各種優秀的基本技JB打背 噴JA 升JC鴨音 5C 5A. 還有最沒水準的セブンス(236C). 只要有100%氣打任何對決都+1. 例如NERO 放蛇或是釣
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其實說穿了,就是具備空中變軌的技巧,. 豪鬼不是因為有斬空而強,而是同時有斬空,百鬼襲,天魔空刃腳的優勢,. 而且也不是隨便發這些招式的,豪鬼擁有優秀的對起身攻防,. 對手被豪鬼弄倒,起身後,面對這些技巧就會一時三刻又是豪鬼的回合.. 在2D格G裡面,本來空中對地就是一種優勢,. 但因為系統的設定是
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雖說是格鬥遊戲,. 都是近距離肉搏格擋有點單調,所以有些角色必有遠攻手段,. 更甚者就是飛行道具了!. 空中可以使用飛行道具,. 凡有此能力的角色,在該遊戲都會是公認強角,而這特點也會在人物解說攻略時. 一再被提起!. SF的豪鬼是有此特點的經典角色,空對地的波動拳. MBAC???...的西耶爾學
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